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《猎刃》闯入系统大革命 红名杀气新玩法
2011-09-15 13:04:10
神评论
《猎刃》闯入系统是很多喜欢寻求刺激和挑战高难度游戏玩法的玩家所钟爱的,在闯入与被闯入的新颖玩法中,很多高手玩家能证明自己精湛的操作技巧和熟练的拉风走位。现在,《猎刃》闯入系统即将更新上线,推出红名杀气新玩法。
全新的闯入系统是在原有的闯入模式基础上,推出红名惩罚机制及杀气值等内容,让广大玩家能更加深刻的体验闯入模式带来的PVP快感,同时又能感受到全新闯入系统革命性的变化。
首先,闯入再也不是以前那个需要消耗疲劳值才能闯入副本的模式了,闯入系统改革后,闯入者闯入副本不需要消耗疲劳值,而开启副本的白名玩家(注:白名玩家是相对于红名玩家存在的,下面会具体解释)把副本设置为闯入模式时,所消耗的疲劳值将减半。
其次,我们来说说重点,就是红名和杀气值。红名是由闯入者闯入副本而将副本玩家杀死后其游戏中的角色名会变为红色,角色名颜色也会随杀人数增多而颜色变深。玩家的角色名变为红色后独自开启副本或组队开启副本,副本的模式将强制默认为闯入。闯入者杀死副本玩家除了角色名会变为红色外,也会获得杀气值,同时玩家将会在游戏中看到提示信息,获知目前的杀人数和杀气值,杀人的数量越多,杀气值也就越多;若闯入者被副本玩家杀死,或闯入者跑掉,则副本玩家的杀气值不会增加。这里需要注意,玩家若在村庄挂机则会减少杀气值,每挂机半小时减少5点杀气值。
闯入系统革命后,游戏中还会同时上线PVP特殊称号,系统将每日刷新杀气值排行榜,杀气值达到一定数量的玩家将会获得特殊称号,这可是仅仅PVP高手才能获得的喔~想要获得独有霸气的专属称号,那就敬请期待吧!
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