游戏橘子虚幻3新游《Core Blaze》首测曝光

2011-09-08 11:15:38 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

游戏橘子研发团队倾力制作,运用虚幻3引擎开发、全新类型3D动作游戏大作《Core Blaze》,将于为期两日的2011 Gamania Game Show中放出试玩版本!

点击进入《Core Blaze》专题>>

该作品于2010年东京电玩展首度展出,其与国际大厂媲美的游戏质量与内容,引发大批媒体高度关注。在Gamania Game Show中,来自世界各国的媒体将在充满游戏氛围的场景中试玩,组队挑战巨型Boss“梁渠”,充份体验三大游戏特色:“全新动作合作概念”、“高自由度战斗”以及“探索无限可能”。

《Core Blaze》原定今年上市,为达成更完美的游戏质量,游戏橘子宣布将上市日期延后至2012下半年。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
《Core Blaze》于2011 Gamania Game Show中正式发表首测

(点此看大图)

掌握全新动作合作概念 实时互动指令成为关键

比起传统MMORPG,《Core Blaze》更像是一款动作游戏,因此建议使用游戏手把进行角色动作操控与伙伴合作,感受如同单机游戏的操控快感。除了主要武器系统与对应技巧,游戏中的另一个重要概念为“实时互动”-实时互动概念的加入,将随机衍生出复杂而难以预测的多重关卡与Boss攻略方法,让玩家在进行游戏随时有不断的惊喜与高度期待感。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
灵山村环场投影现场照片

(点此看大图)

在细致的游戏场景中,一些看似不起眼的地方其实潜藏着许多危机与谜团,玩家必须采取不同的对应方式才能顺利通过。例如,在面对悬崖的时候,实时互动将可以协助翻越而过;若眼前有一个木桶,则可以将其举起并投掷;找到宝箱时,还得根据其种类的不同,而改变按住实时互动键的时间;甚至,在前方发现无法横渡的河流时,可以将周遭的树木砍断,并搭一座临时便桥!实时互动指令不但考验玩家对环境的观察力,更提供玩家发挥想象力的空间。

下一页:自由切换武器系统 带来全新战斗模式

支持键盘 ← 和 → 分页
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么