魔兽世界正在衰退 哪款大作能够扛起接班重任?

2011-09-07 02:49:42 神评论

近日,《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street(外号鬼蟹)在接受媒体采访时承认《魔兽世界》这款面市时间已经达到7年之久的游戏已经进入了衰退期,并且研发团队感觉自己进入了陌生的领域,不知道如何让游戏继续发展下去。

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正所谓家不可一日无主,国不可一日无君。网络游戏同样不可以没有一款真正意义上的领袖,那么一旦《魔兽世界》失去了这一领袖地位,谁能扛起这个大旗,带领网络游戏走向一个新的时代成为了如今不得不去探讨的话题。下面让我们来看看就目前的形式而言,可能成为新一任领袖的游戏:

《泰坦》(Titan)

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毋庸置疑,暴雪正在筹备中的大作《泰坦》,是魔兽最好的接班人。这款神秘的网游被暴雪誉为下一代在线游戏,是次世代的MMO。《泰坦》与魔兽将会是两款截然不同的游戏,最少看起来确实如此。而且世界观的体系建立在传说的基础上,在职业上也有大幅度的调整。据暴雪透露,《泰坦》的故事背景是巨人重返大地复仇,游戏中阵营不是对立而是制约,同一职业不同种族玩法会有差异。虽然目前暴雪对于《泰坦》透露出的消息还不够多,但是足以吊起玩家的胃口,毕竟暴雪出品意味着精品。

《暗黑破坏神3》

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《暗黑破坏神3》是暴雪经典ARPG游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,并且获得具有神奇力量的物品。近日,暴雪官方确认已经开始向各Fansite发放BETA测试码。

《激战2》

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NC SOFT的新作《激战2》曾在2010年科隆国际游戏展上力压魔兽,荣获了“最佳网游奖”,使其受关注度大增。《激战》的后续作《激战2》是一款MMORPG游戏,由NC SOFT的北美子公司ArenaNet工作室开发。前作《激战》今年2季度全球销售额为51亿(韩元),虽然其销售额只有《天堂》或《永恒之塔》的十分之一,但《激战》的大部分销售是来自于海外,因此对于韩国国内销量大大高于国外的NC SOFT来说,是唯一一款输出(出口)型游戏。而《激战2》同样也是国外的受关注程度明显高于韩国,因此NCSOFT期望《激战2》能够实现“打造真正的全球性卖座游戏”的公司目标。《激战2》虽然时迄今为止最受好评的原创作品,虽然游戏故事和系统等设置在延续前作的同时,都进行了全新的设计,但游戏未知的上市时间,则成为了该作的最大缺点。

《剑灵》

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韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节……总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。

《TERA》

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同样是一款来自于韩国的游戏,《TERA》是韩国游戏大厂NHN的大作,开发经费号称高达320亿韩元,是一流图像水准的重量级作品。游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。曾荣获E3 2011最佳游戏奖项和最佳MMO奖项。华丽的战斗场面以及独特的**系统非常具有创意,不少魔兽名人更是对《TERA》赞不绝口。

《裂痕》(Rift)

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《裂痕》(RIFT)是由北美游戏开发商TrionWorlds开发的奇幻MMORPG。游戏自公测以来广受好评,被誉为魔兽世界最大的劲敌。《裂痕》利用虚幻3引擎所打造,号称拥有目前最顶级的光影效果环境。在游戏中不论是日夜的变化或是法术效果的呈现,都吸引了众多玩家前仆后继地加入游戏。该游戏最大的特色是动态事件系统,不论是危险还是惊喜、不管玩家身处何地,都有可能随时触发特殊事件的发生。在2011年在线游戏开发者大奖所有奖项的角逐名单中,《裂痕》获得了最佳新网游、最佳在线游戏技术和最佳在线游戏画面这三项极具分量的奖项提名,其人气可窥一斑。

《4story》

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《4story》是韩国ZEMI INTERACTIVE开发的一款MMORPG游戏。它具有丰富的故事剧情,多元时空背景的游戏场景,还有庞大的任务系统与独特的“即时战斗指挥系统”,深受玩家好评。《4story》赢得过韩国国家FTTHSCC铜牌奖的殊荣。有不少玩家认为《4story》是魔兽的翻版,但这丝毫不会影响它的超高人气。

《上古世纪》

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《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。《上古世纪》游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。目前已有腾讯游戏代理,玩家有望在2012年体验到。

《神秘世界》

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《神秘世界》是由北美著名游戏开发商Funcom开发一款跨越 Xbox 360 和 PC 的双平台大型多人在线网络游戏(MMORPG)恐怖网游。这款游戏将以现代世界为背景,同时以历史、古代寓言和神话作为创作源泉。《神秘世界》把背景设定在“真实的世界”中,如伦敦,纽约以及首尔等这些城市。但是游戏中同时也有超自然的东西存在。比如吸血鬼、梅罗文加王朝之王、史前巨石柱,甚至太阳神等。游戏会带给玩家一种介于真实和虚幻之间的错觉,从而增加其惊悚度。

《星球大战OL》

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《星球大战OL》 是由EA旗下的欧美游戏开发商BioWare和LucasArts联合开发的星战题材3DMMORPG,然而游戏尚未发行,便已传出本作耗资达一亿美元,堪称史上最昂贵的游戏。高成本的制作必然质量不会差,但其不断跳票的恶习,让很多玩家不满。虽然游戏从未明确说明过发行日期,但是Bioware内部人员最先时候的表态是游戏将在2010年第一至第二季度发行,然后在2010年E3又说在2011年春季发行,而目前已经是2011年夏季了。在2011年E3,Bioware说游戏将在2011年年内发行,他们会不会一跳再跳,让我们拭目以待吧。

《炽焰帝国2》

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韩国NHN公司旗下将在下半年公开的动作战略网络游戏《炽焰帝国2》,日前成为北美知名刊物Play Magazine的封面,并被称为是“无法和其他游戏相比较的独一无二的游戏”。

《炽焰帝国2》成为Play Magazine 4月刊的封面。报道上称,《炽焰帝国2》具有任何平台游戏都无法比拟的卓越的游戏画面,游戏中可体验到原汁原味的中世纪战场。《炽焰帝国2》游戏性包含令人无法相信的战略,会使游戏的玩家赞叹不已,并能让玩家体验战争的艺术。

《DOTA2》

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《DOTA2》是《魔兽争霸3》中著名MOD地图“远古遗迹守护者”(Defense of the Ancients,就是我们所熟悉的DOTA)的制作公司Valve基于Valve的引擎制作而成的独立网游游戏完全脱离《魔兽争霸3》,并拥有内置语音系统。

《最终幻想14》

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《最终幻想14》是一款MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,国内将由盛大代理。游戏画面达到相当高的水准,虽然目前国外运营惨淡,但国内仍然有大批粉丝热切期待着。

《热血江湖2》

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作为曾一度风靡大陆的3D武侠网游《热血江湖》续作,由韩国MGAME研发的《热血江湖2》还未上市就赢得了不少玩家的追捧。不过除了沿袭前作的剧情以外,《热血江湖2》其实与《热血江湖》是一款不太相似的游戏。该作采用了写实风格,角色从前作可爱的5头身变成8头身。

游戏中拥有以正派和邪派间的对决为基础的RVR、团队任务、PVP对决等核心内容。另外,游戏中呈现了武侠电影中的线上动作,以此体现如同高空踏步般的轻功,可实现借助树木等物体升空移动。游戏里还投入了诸如内伤等武侠类的多种伤害系统。

《七龙珠OL》

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《七龙珠OL》是在原作者鸟山明的的全面监督下,由BandainamcoGames主管,NTL负责策划和开发的MMORPG,力图再现原作世界和角色。游戏以离原作250年后的世界为背景,玩家可通过修炼获得经验值进行升级,或通过收集七龙珠达成心愿。并且,原作风格的3DCG角色的逼真动作,和原作华丽的必杀技,会让玩家觉得仿佛置身于原作卡通片的世界里。

另外,游戏里还具有擂台赛形式的《天下第一武道会》,和以小组为单位利用时空穿梭机回到过去,体验原作里的名场面的时空任务等多种内容。

下一页有望掀起巨浪的新一代国产网游>>

除了这些国外的期待大作,近年来国内同样也有爆出许多令人期待的优秀作品,也许他们暂时还很难扛起世界网游领袖的大旗,但他们却很有可能掀起一股国产网游的巨浪,在《魔兽世界》衰退后成为国内玩家的钟爱。

《九阴真经》

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被玩家们称为“跳票真经”的《九阴真经》在今年终于开始大量曝光游戏内容并即将展开首测。

目前《九阴》展示出来的三大特色包括游戏画面,轻功系统,与NPC互动。其中与NPC的互动最与众不同,游戏中并没有设置固定职业也没有级别区分,玩家可以通过江湖奇遇从NPC处获得武林秘籍等内容,拥有很高的自由度。

《刀剑2》

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《刀剑2》是由像素软件根据单机版《刀剑封魔录》为母体开发、腾讯公司进行运营的一款3D动作类网游,游戏最大的特点是能在保障流畅动作表现力的前提下实现单人多人的格斗交互,并且怪物和BOSS也普遍具有较高的AI,这款游戏将在2011年下半年进入大规模测试阶段。

《笑傲江湖》

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作为国内一线厂商完美世界的3D武侠大作,《笑傲江湖OL》自发布以来一直吸引着广大玩家的目光。不过该作尚未开测也没有进行过开放性试玩,因此我们仅能从6月份的小规模“黑盒测试”以及公布的视频等内容了解一二。

从官方公布的信息来看,基于各门派不同风格的“起承转合”连招系统以及“破绽”系统是《笑傲江湖OL》武学体系的最大亮点。首次测试中《笑傲江湖OL》只开放了2.5D视角版本,不过在9月份即将开启的2次“黑盒测试”中官方表示将开启3D视角的选项,届时我们也将会了解到关于这款新游的更多内容。

《流星蝴蝶剑OL》

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《流星蝴蝶剑OL》改编自古龙同名小说,以大名鼎鼎的虚幻3引擎开发。虽然国内游戏厂商对于虚幻3的驾驭能力还略显不足,但是这款游戏的游戏画面也能算是不错了。除了光影效果以外,《流星蝴蝶剑OL》格斗系统,轻功系统,多相性怪物表现等方面也有提高。

而在久游首款自研虚幻3网游《神兵传奇》遭遇滑铁卢之后,对于《流星蝴蝶剑OL》这款产品研发团队进行了更多的修改,因此相比去年开测的版本这款游戏的场景细腻度有所增加,更关键的是流畅度有了明显的提升,不过打击感还是略显不足。

《武侠》(暂定名)

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去年11月左右,由网龙旗下天晴数码研发的一款暂定名为《武侠》的3D新游公开了两部演示视频。视频中非常具有视觉冲击力的剧情QTE、轻功展示以及纸鸢飞行器、机关场景等内容一经公布立刻吸引了大量玩家的目光。

《古龙群侠传OL》

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《古龙群侠传OL》是智冠旗下智乐堂研发的3D武侠新游。由于智冠是中国**最大的游戏厂商,且《古龙群侠传OL》是由智冠董事长王俊博的儿子王宣策亲自挂帅担任制作人,所以它可以算代表了中国**地区的最高网游研发水平。

据介绍,游戏中集合古龙数十部小说的剧情,将有超过200名的古龙小说人物登场。除了丰富的剧情任务以外,《古龙群侠传OL》强调神兵利器和招式玩法。游戏中四把神器供玩家争夺,玩家可根据招式破绽来拆招对抗。另外轻功系统也体现一个更真实的武侠世界。



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