魔幻史诗网游 《魔法之门》改版PVP重现
在《魔法之门4.0火爆PVP版》即将开放之际,首度PVP规则改版也已提前完成,将于近期全面开启PVP对战系统,让大家提前体验集火爆、酣畅、劲爽于一体的野外对战系统!为此我们为大家准备了PVP版绿色优化客户端,供大家提前下载,以便PVP系统正式开启后,能第一时间进入体验!同时诚邀所有老玩家重返伊斯般那!
温馨提示:请大家提前下载PVP版绿色客户端,下载完成后暂勿使用,请至PVP版本更新后再解压使用哦!
当前版本是3.0.8.2346哦,更新前进入游戏,还是请用3.0.8的客户端哦!!!
荣誉积分换神秘荣誉斗士装
新版PVP规则
1. 任何主动强制PVP的玩家,立即变为红名;
2. 红名状态一直保持,至善恶值归正数零以上为止;
3. 红名状态的玩家,主动攻击白名玩家,增加善恶值(负);
4. 红名攻击红名,无论哪一方死亡,有几率掉落物品;
5. 白名状态下,遭遇PVP不会掉落任何物品;
6. 白名状态下,遭遇PVP时,白名不掉落任何物品,如白名反击杀死主动攻击者(红名),则有几率获得对方掉落的一件物品;
7. 低 5 级,不会掉落任何物品,善恶值照计。
8. 新增恶人 ( 现行犯 ) 旗标;
9. 任何协助现行犯的玩家,都会加入现行犯旗标。协助行为有:治疗、正面增益Buff等;
10.现行犯互打,善恶值不计;
11.只要是现行犯,不论任何人都能打;
12.该旗标存在 5 分钟;
13.杀死现行犯,若玩家是善方,不做任何惩罚;若是恶方,善恶值照计。
※ 红人打人一定是现行犯!
不是现行犯的状态下,一定时间内连续被杀死 3 次,会有保护状态。
只要是『非现行犯、被玩家PK死亡』,会上保护状态Buff,该状态可由玩家手动取消。死亡第一次,保护状态为:2 分钟;死亡第二次,保护状态为:5 分钟;死亡第三次,保护状态为:10 分钟。
守卫调整:
1. 守卫攻击伤害改为 % 。
2. 主城守卫伤害单次 50% ,野外守卫伤害单次 35% 。
3. 守卫加入现行犯判断,除了杀恶人外,也会主动攻击现行犯。






