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玩家为本 《天子》穿越公测版人性化革新
2011-09-05 10:10:57
神评论
国产2.5D网游的蜕变,玄幻穿越网游的颠覆巨作。自2010年9月8日玄幻历史架空网游《天子》“穿越公测版”正式开放以来,服务器人气火爆,新老玩家争先恐后涌入《天子》世界,并在官方论坛中也出现了火爆的讨论。玩家针对此次“穿越公测版”议论多多,有绝对支持的,也有提出有益意见的,整个游戏论坛显得热闹非凡。
针对此情况,《天子》运营方游戏蜗牛(更多厂商)本着以玩家为本的运营理念,《天子》开发、运营、市场三部门在“穿越公测版”上线之后时刻关注着玩家的反应,针对玩家提出的问题以及合理建议采取了归类整理与会议讨论,某些影响游戏体验的设定由开发人员站在玩家离场深入游戏之后进行了合理调整。
全新活动引导功能开放
经过《天子》开发部门对玩家提出的意见探讨论证,最新开放了最新的“今日活动”的引导系统,,让玩家能够在《天子》的世界中享受更大的乐趣。
优质服务相关bug修正
同时,为确保玩家在游戏中感受到更轻松乐趣的操作体验,结合玩家提出的意见,《天子》研发团队虚心听取玩家意见,不断完善不足之处,修正相关BUG,力求让所有的玩家感受到《天子》全新版本的无限畅玩体验!
穿越礼包与丰富的礼包开放
《天子》为答谢广大玩家长期以来对游戏的喜爱以及对游戏蜗牛的支持与关心,更在公测开始时推出全新的穿越公测礼包,以让玩家们在长假里玩得尽兴。
网游运营商向服务业华丽转身,“我们并不是高高在上的游戏主宰者,而是虚心听取玩家建议的服务人员”,玩家所提出的合理建议是对《天子》更加良性发展的强力保证。而正是因为如此,才使得大家喜爱《天子》!
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