《圣魔之血》战斗系统酝酿重大改革
当玩家还沉浸在《圣魔之血》全新版本“血脉的召唤”带来的新玩法、新系统、新感受时,研发团队正在酝酿重大变革!在已具有移动战斗、击飞击倒、无限连击的战斗系统的基础上,进一步丰富现有的战斗玩法!打造出全球独一无二的顶级战斗体系,让数十万圣魔迷尽享战斗带来的极致快感。
【立志“最热血”3D网游 战斗元素重中之重】
《圣魔之血》团队苛求品质、不惜预算,引领高精尖技术团队采用了动作捕捉技术,由专业动作师进行动作演示,然后抓取到计算机中,形成动作数据,并附加在游戏角色上;同时《圣魔之血》还采用了自主研发的3D引擎Dazzler,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理效果运用,带给玩家更加灵活、真实的打击体验。
【新版上线 战斗体系屡获好评】
新版本“血脉的召唤”上线至今已经有一周的时间,体验过的玩家纷纷表示不论在打击感还是视觉效果上,新版的战斗体系有着明显的提升,根本原因之一就是新版中加入了3D粒子特效和全新的光影效果。添加了粒子特效、高光贴图等元素创造出来的战斗打击感更震撼、更真实。在战斗中,随时会有绚丽的技能大招释放,令人眼花缭乱,无限连击、击飞等电影及动作特效都将得到展现,让广大玩家告别生硬的战斗动作,享受可以媲美单机大作的真实、畅快的战斗体验。
【密洽韩顶级制作人 战斗系统引发猜想】
韩国游戏的战斗场面和画面风格一直以来都处于世界领先地位,鉴于此,《圣魔之血》工作室已派专人前往韩国,与韩顶级制作人进行沟通,并诚邀其参与到《圣魔之血》全新战斗系统的策划当中。这一举动引起了业内外人士和众玩家的种种猜想,至于最终结果,只能等待全新战斗系统亮相后才能知晓。
全新的战斗系统已经在紧张的酝酿当中,秘密洽谈中的韩国顶尖制作人又将为我们带来怎样的惊喜?浮空打击、倒地追击等战斗方式将在何时实现?让我们敬候全新战斗系统的降临吧!
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