生涯系统
《荒野星球》游戏中在选定种族以后,系统还会要求玩家定位自己的“生涯”。目前“生涯”分为士兵、探险者、科学家和定居者四种。这一系统的目的是为玩家提供更高的自由度与社交性。
游戏中大概有70%左右的固定剧情,另外30%部分则根据玩家选择的不同生涯而有所区别。PAX游戏展上开放了两种“生涯”士兵、探险者供玩家体验,士兵由于简单明了的技能与对战斗的直接加成更受玩家欢迎。
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以下是四种不同生涯详解:
士兵--可以通过装备电池来获得额外攻击力,还能制作携带一些自动战斗武器,在大型战斗中帮助团队抵御更多的敌人。
探险家--有一套独特的装置帮助其他玩家前往难以到达的区域。同时还能利用这些装置寻找到额外的宝物或者金币。
科学家--通过扫描和勘探,给团队提供各种BUFF,并能获得一些非战斗宠物等小玩具。
定居者--可以建造零时性战斗堡垒、医疗中心,或者是开设银行供他人使用。此外定居者与NPC们也会有更多的互动,通过建立声望获得额外的奖励与折扣。
据研发方Carbine工作室透露,“生涯系统”并不等于其他MMORPG中的生活技能,《荒野星球》拥有专门独立的制造系统供玩家选择。


