《MKZ-军魂》补给线上的反斗神兵(图)
2011年国产战争FPS网游大作《MKZ-军魂》,不同职业不同兵种的差异化非常明显。在战场上有冲锋陷阵的突击兵,有辅助后勤的医疗兵。而拥有补给能力和反载具能力的支援兵,在面对各种强火力的装甲部队和地毯式扫射的战斗机时,该如何应对呢?
支援兵将在战斗中提供持续的火力压制能力,所以要求支援兵的武器拥有高射速 、大威力及大容量弹鼓来保证火力的连续性。但是相对较慢的移动速度及较差的,武器精度是支援兵主要的弱点。支援兵还需要为队友提供弹药补给,以及负责对抗载具游戏中每个兵种都占有绝对重要的地位。
支援兵,仅仅为了破坏和杀戮而存在的恶魔,背负着重型枪械的我们是战场上所有敌人的最大威胁,超高射速配合大口径的弹药使得我们成为了战场上的死神,我们经过之处留下的只有瓦砾残骸,就算是荒野中,我们也会用敌人的尸体来铺平我们的道路。游戏中支援兵拥有FPS网游中从未出现过的强大战力,超大弹容量和最高射速枪械射击大群敌人的场面只能用快刀斩乱麻来形容,在巷战中往往一名支援兵就可以牵制甚至摧毁敌人的全部战力,任何胆敢穿越其视野的敌人都会成为人体马蜂窝。,配合强大的反坦克火箭炮和反坦克地雷,使得支援兵在游戏中成为一个团队的核心力量,并且游戏中支援兵拥有无限补给的弹药箱,这就意味着敌人永远等不到我方弹药用尽的那一刻。
支援兵要注意的其实不多,只要学会跟在队伍后面就行,遇上敌人尽量往室内跑,远距离对枪不是明智的选择。支援兵的操控难度仅次于狙击手,一个合格的支援兵要学会在队伍准确站位,见到敌人时整个阵地的架设往往就取决于支援兵的站位,支援兵是需要特别看护的单位,虽然拥有很强的杀伤力,但无法快速移动是其最致命的弱点,而选位不当则会导致致命的后果,如在过于暴露的地方架设机枪,毫无疑问会成为敌人狙击手的猎物,而躲在过于狭隘的地方会面临敌军手雷的威胁,所以一个优秀的支援兵注重的不是枪法,而是站位。
支援兵的单兵武器主要是各类轻机枪以及****。这些机枪的最大特点就是威力大,后坐力大,精度较高。但是一定要注意的是,盲射状态下的轻机枪的精度不好,所以尽量瞄准射击避免出现巷战的情况发生。但是对于无法避免巷战的地图,还是有比较适合的轻机枪使可以选择的,例如QBB95,MK46MOD0,MK46红点,这几把枪的最大特点是射速快,后座力小,盲射散步较小,这意味着在巷战中他们具备着足够的能力,增加存活率。
中小型地图中,主要是团队模式为主,由于巷战是支援兵的软肋,地图太小了,武器的精度和威力无法发挥,而武器反应速度的劣势就凸显出来了。在这样的战斗中,可以尽量拉大与敌人遭遇的距离,例如仓促中心,一般来说突出距离只要达到制高点就可以了,同时注意两个敌人的出生的门口,一旦出现立刻射击,采用短点射的方法,持续的对两个出生点出来的门口进行持续的压制性短点射击反应时间也可以降到最低,战斗更有效。
关于FHJ01燃烧弹,只要熟悉地形,对付蹲坑点的效果非常的好。
战争地图支援兵的有两个主要作战目标,一是攻击载具,二补充队友弹药。射杀步兵可以说只能算是辅助,DPS上不如突击兵,瞬间输出上你不侦察兵,所以做好前面两项就能基本保证胜利。
在攻防模式中,支援兵需要在防守时在桥上布设大量的反坦克地雷,并且第一时间阻拦打击冲过桥的载具。
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