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《天子》“穿越公测版”职业属性点攻略

2011-09-01 13:44:00 神评论

无论是何种类型何种题材的网络游戏,游戏职业的设定是每一个游戏制作者与玩家共同的爱好所在。在大型中国风玄幻网游《天子》里,最具玄幻武侠色彩代表性的刀、弓、剑、符、笛、扇,成就了六大神兵派系。而选择任何一种职业,都应该很好的把握人物属性点数的配给,这直接关乎到了角色未来的发展定向。

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创建好人物角色进入游戏后,便有5点属性可供分配,之后,每提升一级将获得5点属性。如何根据所选职业的特色进行有效的点数分配,这就需要首先对力量、智慧、敏捷、精神、体质这5大人物属性有个清楚的认知。力量可以增加生命值、物理攻击力和物理暴击率;智慧可以增加法力值、法术攻击力和法术暴击率;敏捷增加物理闪避率、物理命中值、物理防御力和韧性;精神增加法术闪避率、法术命中率、法术防御力和意志;体质为增加生命值、物理与法术防御值,还有少量的韧性与意志。其中,韧性指抗物理暴击率,意志为抗法术暴击率。

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刀是高输出职业,爆发力强大,所以,作为一个以刀为职业的角色,要求攻击力强大,那么最好把所有的属性点全部加到力量上。剑比较攻守平衡,需均衡发展,所以不能一味的追求攻击高,应考虑自身防御问题,建议人物属性加点以3力量、1敏捷、1体质加,确保攻击力与防御力相对平衡。弓的属性点加法争论比较多,它的特点为武器伤害纯物理输出,在追求高攻击的同时也同样在追求高爆击和高闪避,笔者认为最好以力为主,力敏、全力都可以,如4力量1敏捷。扇的属性点加法就较为简单了,全靠高法术攻击,所以直接5智力。符的加血辅助效果十分强大,对属性点的要求并不苛刻,当然,这里大家可以选择全部加精神,这样可以大大增加存活率。笛的属性点加法类似弓,所以这里可以4智力1精神。

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当然玩家们也可另类加点,追求个性,比如全部加体力,这样做的目的就是打怪、挂机、挖矿这些时候,不容易挂掉。此外,如果不小心加错属性点,也没关系,可以使用相应等级的伐髓丹来把属性点全部清除掉,使玩家们不再为加错点而发愁。总而言之,加属性点有很多变数,具体情况具体分析,灵活机动才能成就一位实力强大的战将,游刃有余的闯荡于《天子》的世界中。

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