与众不同!DOTA类网游《毁灭》细节详解

由美国美国Hi-Rez工作室开发的一款DOTA类竞技网游《毁灭》(SMITE)近日参加了PAX 2011游戏展,并在展台上提供了试玩。下面小编就带您了解一下国外玩家试玩《毁灭》后的游戏感受和游戏的一些相关信息。

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与DOTA很不一样

《SMITE》的视角和《DOTA》不同,而是以第三人称视角为主视角,玩起来的感觉更像是一款第三人称动作游戏,而非典型DOTA类策略型游戏。

玩家在《SMITE》中选择人物时就不叫“选英雄”了,在这里叫“选神”,因为游戏中所有的游戏人物都来自各种远古神话之中。目前游戏中的几个具有代表性的人物包括哈迪斯(冥王)、奥丁(宙斯的老爹)、阿努比斯(地球人都知道)、巨人始祖(北欧神话中传奇人物)、卡莉(印度女神)等等。在游戏运营初期时,Hi-Rez游戏工作室计划在游戏中加入20位神。

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和《DOTA》类型游戏一样,《SMITE》中的神拥有4个技能(3个初级技能和1个终极技能),而不同点是,在玩家选择完自己的神后,还可以从游戏选项中挑选出4个其他附加技能加入到游戏中(按规定2个主动技能和2个被动技能)。还有一点和《DOTA》类型游戏不同的是,在比赛开始前,玩家可以为其游戏人物选择自动升级和手动升级。其中手动升级的意思是,如果玩家人物在升级并获得一点技能后,系统会按人物需求自动分配这个技能点;而手动升级,则像任何《DOTA》类型游戏一样,需要玩家自己来分配这个技能点数。

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