《生化战场》终极封测 生化模式大揭秘
近日腾讯游戏正式宣布,旗下生化题材FPS新游——《生化战场》(简称WOZ)正式启动终极封测,以“变异”之名打造生化视听盛宴。据了解,WOZ此次终极封测提出“death is beginning(死亡是另一种新的开始)”这一全新概念,让玩家体验别具一格的生化枪战。
WOZ是一款以创新的生化题材为背景的第一人称射击网游,由韩国知名游戏开发公司Vertigo Games耗时5年潜心打造。区别于传统FPS游戏题材多元化的主流趋势,WOZ将主视角定格在生化题材的细分领域,力求为喜爱生化游戏的玩家打造最刺激、爽快、纯粹的升华体验。
首推智能变异,更激爽的战斗体验
“感染模式”是WOZ最出彩的模式构建,也是核心玩法所在。它一改传统生化游戏“母体——子体”的单向变异风格,为每个变异者量身打造了不同的变异级别、技能以及攻击力。玩家在被感染后,可以选择喜欢的变异体进行“附身”。除了拥有该变异体的外形以及技能外,继续感染他人将为玩家提升变异等级,实现变异体“疾风进化”。
除此以外,WOZ的变异者角色设计独特,种类丰富,每个角色在游戏中可以改变不同的进化形象。玩家在游戏过程中,更能透过变异体找到影视类作品中的生化原型,完成对生化角色的各种想象,最大限度获得激爽的游戏体验。
FPS模式融合,更具生化特色
在“感染模式”的鼎力支持外,WOZ还加入生存模式和竞技模式来辅助游戏体验的打造,为FPS玩家提供更多的选择空间。但从目前的资料来看,无论是生存模式还是竞技模式,从地图打造到场景设置,都带着浓厚的生化韵味。
其中,“夺旗模式”的推出令WOZ更具新鲜感和体验度。如果玩家厌倦了繁复的比赛和战斗的压力,不妨来WOZ中解放紧绷的神经,享受枪战游戏“零负担”。
在迎接终极封测的同时,开发团队就未来的公测内容已在密锣紧鼓地展开,下面就让我们揭密公测内容PVEZ
PVEZ模式中玩家将被分为两个阵营——人类和变异者。其中,攻击方为人类玩家,防御方为变异者玩家。
想要取得胜利,人类方需最大限度的占领制定据点后移动至最终的目标点;而变异者方则需最大限度阻挡人类占领据点,或者直接杀死所有人类。







