《剑灵》二测添加TPS视角 操作变得更方便

2011-08-29 16:52:34 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

《剑灵》自动选怪方式,是NCSOFT公司为了实现用尽可能少的按键,让玩家体验动作游戏之乐趣而选择的系统。

虽然这一系统有优点,但也同样存在着缺点。比如,游戏中若怪物集结,玩家就很难实现集中攻击其中的一个怪物,怪物或者角色移动时,所选攻击对象也会变化。

但是,《剑灵》此次内测添加了敏感度。而且操作方式也分为了传统模式和《剑灵》模式。

其中,传统模式和首次内测时的操作是相同的,《剑灵》模式则是TPS方式。

与传统方式不同,TPS方式时怪物不会被自动选择,而是往角色的正面方向攻击。并且,角色视角也可以不用点击鼠标右键的前提下进行转换。这可以理解为首次内测时按住鼠标右键的状态。

这是一个大变化。由于这一方式的存在,若发生与首次内测类似的状况,可以转换游戏角色的视角。

并且,玩家还可以调节“敏感度”,按自己的方式体验自动选怪战斗。如今,若怪物成堆时,玩家可固定一个怪物进行攻击或更快速进行攻击对象的转换。

另一方面,《剑灵》此次内测还更新玩家可调节界面位置的HUD系统。《剑灵》的HUD系统自由度变得更大。(文:17173小韩)

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