有端网游页游移动支撑游戏在行业保持盈利

2011-08-29 16:24:04 神评论

记者手记

若无远虑必有近忧

捞钱老霸主客户端网游、来势汹汹的网页游戏、承载了太多人掘金梦想的APP游戏,三者共同撑起了第九艺术电子游戏。

这个行业在国内创造了太多的传奇以火箭速度占据中国富豪榜榜首位置的陈天桥,东山再起彻底改变客户端网游运营模式的史玉柱……当然,这个行业也催生了一个完整的利益链条开发商、运营商、道具贩卖商,甚至耗时耗力打出装备后卖出赚钱的游戏虫。

可传说过后,电子游戏必须面对的现实是最让人痴迷的客户端网游用户规模增长乏力,而还在苦苦寻找新的有效的盈利模式;网页游戏之前同质化现象严重,如今风格和形式与客户端网游趋同;App游戏的入口渐渐被大佬把持,而垄断往往意味着创新力的下降。

若无远虑必有近忧。不能强求规模,就得想着怎么增加APRU(平均每个用户每月贡献的业务收入);若要突破网游题材同质化的窠臼,其核心并非在于盈利模式的变革,相反更应着重于用户对于游戏需求的研究、游戏玩法的不断创新和新兴细分市场的开拓等。而对单个公司而言,应该秉承的是开拓网络游戏细分市场的战略,致力于提供全面的产品矩阵来满足用户不断增长的游戏需求。一句话,虽然现在赚着钱,但不能忘了盘算接下来怎么办。

来源:《中国计算机报》 作者:金小鹿


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