和梦幻说再见:《问道外传》修仙初体验

2011-08-29 14:34:05 神评论

和梦幻说再见! 《问道外传》修仙初体验

千呼万唤始出来啊始出来!《问道外传》终于开测了!作为一个骨灰级回合制网游玩家,石器、幻灵、魔力、大话、问道、梦幻,这么多年一路走来好辛苦。而如今,开启不删档测试的《问道外传》,在短短几天里就HOLD了我的心,它就是我在一直苦苦追寻着真正好玩平衡的回合网游。

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回合网游新起点

最开始,我了解到《问道外传》的制作团队是《问道》的原班人马,当时我想,那它应该和《问道》不会差太多吧?当我进一步了解后才发现我的想法完全错了,虽然是同一团队之作,《问道外传》也确实借鉴了《问道》的部分经典玩法和系统,但《问道外传》不是《问道》的资料片,而是一款全新的回合游戏!全新的玩法、全新的概念、全新的系统,甚至连画面都是清新靓丽、虚无缥缈的仙侠风格,和《问道》截然不同!我预感《问道外传》或将成为国产回合网游的一个新起点。

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震撼的不只是人海还有剧情

初入游戏,我就人山人海的阵势给震撼到了,找不到自己在哪有木有!找不到NPC在哪有木有!还好我聪明伶俐的ALT+1了……。茫茫的人海让我见识了这款游戏强大的引力,看来能拿到激活码的我真是相当幸运。恢复精神后我马上开始了新手指引任务,结果我又被这别出心裁的新手指引给震撼了……。跌宕起伏、悬念丛生的剧情,巧妙的安排,强大的代入感,让我仿佛成为了电影中的主角,整个背景故事,游戏剧情仿佛都是围绕着我来进行的,怎能叫我不震撼呢?这是我见过最棒的2D回合网游的新手指引了!

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休闲、平衡、欢乐 这就是《问道外传》

《问道外传》以“休闲”为卖点,游戏中无论是玩法还是系统设计也更偏向于休闲玩家。真元系统限制了每天重要游戏行为的次数,虽然这样的设计让我等非休闲玩家的实力提升速度有所降低,但是同时也让游戏中的非休闲玩家整体实力更强了,让游戏更加平衡,杜绝了两极分化。真元系统,超赞!

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除了系统设计的休闲化,玩法上更是休闲味十足。20级通过任务我开启了自己的仙山福地(每个人仙山福地门口的树都不一样哦,我的是樱花树,你的呢?嘿嘿)。在这里,不仅可以收获大量金券和各种宝石,而且还有方便的宠物挂机、装备打造和道具炼制功能。通过游戏内置的数据库,我炼制出了诸如洗髓经之类的极品道具哦!好好大赚了一笔,哈哈哈哈!

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经过2天的艰苦奋斗,我已经达到了40多级。一到40级我就跑去找NPC小摇好好爽了一把“摇摇乐”!摇摇乐是啥米?是条致富新路啊!两个或三个同样的图标即可获奖,最低五倍回报,最高二十倍回报,超级嗨!有木有!有木有!不仅可以投入游戏币,还能投入各种游戏材料,一个宝石就是上百万啊!可惜当时运气不太好,只赚了15颗宝石……。改天运气好点了一定要去把小摇赢得破产!哈哈哈哈!

作为一款经历了多年研发的产品,《问道外传》带给了我全新的、欢乐无比的游戏感受,终于可以和市面上各种各样的“梦幻A”、“梦幻B”、“梦幻C”、“梦幻D”……,说再见了……。借这个地方,我真想说一句:再见梦幻!你好,《问道外传》!Oh Yeah!


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