东方2D武侠网游《倚天屠龙记》趋于完美
完美世界旗下首款2D武侠网游《倚天屠龙记》由金庸授权、祖龙倚天工作室倾力开发。游戏以小说原著为蓝本,以革命性的“AX”技术为基础,锁定“江湖”主题,为玩家展示了波澜壮阔的武侠画卷。目前,游戏不删档测试正在火爆进行中,不限号不删档,欢迎所有大侠参与!
潜心磨砺,重塑武侠辉煌
祖龙倚天工作室成立于1997年,以强悍的3D开发技术著称。自成立以来,陆续推出了全球首款三维即时战略游戏《自由与荣耀》等经典单机作品,以及《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》等深受玩家喜爱的网络游戏作品,成功地将民族原创游戏推向世界。
执国内3D网游开发之牛耳的祖龙倚天工作室在接下2D网游《倚天屠龙记》开发任务后,不畏挑战,潜心开发。在坚持原创、敢于突破的开发原则指导下,工作室在“AX”系统研究中做出革命性创新,突破了服务器禁锢,使得游戏中玩家交互能力大大增强。
以“AX”技术为根基,祖龙倚天工作室为《倚天屠龙记》设计了一个独特而浩瀚的江湖世界。秉承金庸先生武侠精神和中华五千年灿烂文明之精髓,《倚天屠龙记》将为全球十七亿华人带来真正好玩的武侠游戏,真正好玩的2D游戏!
七次测试,见证完美江湖
宝剑锋从磨砺出,一款真正好玩的游戏,必须不断经过玩家的检验,不断根据玩家的实际需求调整,才能符合玩家需要,才能逐渐趋于完美!进入2011年,《倚天屠龙记》前后经历了多达七次测试,以玩家需求为中心,对游戏的各个不同方面进行了全面检测,并做出了诸多改变!
《倚天屠龙记》历次测试一览表:
2011年1月24日-1月31日 闭关封测
2011年2月25日-3月3日 闭关封测第二阶段
2011年3月30日-5月3日 仗剑内测
2011年5月20日-7月8日 研发服务器测试
2011年7月11日-7月21日 PK测试
2011年7月25日-8月12日 完美测试
2011年8月18日-至今 不删档测试开启
七次测试,七次磨砺!祖龙倚天工作室以打造完美的态度,将《倚天屠龙记》不断推向新的高度。
为迎接公测,《倚天屠龙记》开启了不删档测试,进入游戏无需激活,游戏角色永不删档,所有具备武侠情怀,喜爱2D游戏的玩家都可以加入进来,与开发团队一起,见证东方2D武侠巨作《倚天屠龙记》的完美!
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