《激战2》年内北美测试 开发总监谈新内容

2011-08-20 12:00:51 神评论

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在今年的科隆游戏展上展出的《激战2》变化了许多。不仅添加了前作之核心PVP系统和角色设置、新种族、组队打怪系统等新内容,还提供了现场试玩。

《激战2》专题介绍>>

据NCSOFT公司称,将在今年11月举办的韩国游戏展G★中主打《激战2》韩文版。

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科隆游戏展现场,《激战2》的开发总监介绍了《激战2》在一年的时间内新添加和变化的内容。

1.《激战2》PVP大分为两种

《激战2》的PVP分为两种。一种是大会方式的竞争方式PVP,另一种是在地图中发生的PVP。其中,竞争方式的PVP是角色在指定地区,以相同等级进行PVP的方式。玩家通过竞争方式的PVP可以获得多种装扮角色的道具,同时还能获得业绩。另外,也有淘汰赛形式的PVP。这是为电子竞技所准备的。

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2.北美计划年底内测

目前《激战2》开发团队有250人,计划先提高完成度。目前计划在今年年底北美内测。

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3.技能上的改变

比起去年,《激战2》的动作变化许多,角色的运动或者反应速度也有所改善。此外,技能获取方法也有变化。玩家在游戏中使用特定技能,能力将会提升,躲避也是使用的越多变得越强力。同时,游戏界面也变成了玩家可以选择的方式。

4.组队打怪时可以攻击怪物不同部位

目前《激战2》正在以怪物被攻击不同部位时攻击技能和类型变化的方向开发。《激战2》中,野外的怪物会比较好打,副本的BOSS怪则会拥有多种攻击类型。(文:17173小韩)


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