MKZ-军魂:十字路口——激烈的局部冲突

2011-08-18 11:33:19 神评论

《MKZ军魂》力求还原真实的现代战争,无论是大型战役,立体战役还是小型战役。在小型战争地图“十字路口”中,包含了丰富的载具,简洁明了的地图设计,丰富多样的玩法变化。

除开各为犄角的红蓝双方基地,十字路口还拥有互为对角,需要双方占领的山坡旗点、公园旗点。由于载具模式下,两个有待双方占领的旗点关系到重型坦克的刷新,所以激烈刺激的战斗往往围绕着这两个旗点展开。

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战斗开始时,红蓝双方基地各自拥有的冲锋车和悍马吉普,是前期能够顺利占领旗点的关键,冲锋车快速机动的能力,是用来第一时间抢夺旗点的先头部队,悍马吉普的装载能力和火力压制能力,是输送巩固旗点部队的不二选择,一旦占领山坡、公园旗点,刷新出来的重型坦克,就是影响双方胜利天平的最强音符,可以肯定的说,谁能优先占领两个旗点,顺利的取得重型坦克的控制权,谁就会为己方部队的胜利,打下最坚实的基础。

即使取得坦克的控制权,同样也会面临考验,MKZ军魂里均衡的兵种设置,使得支援兵成为了当之无愧的载具杀手,在拉锯战中,未取得坦克控制权的一方,必然增加支援兵的配比,从而克制坦克的压制力;这时,有用坦克控制权的一方必须增加侦察兵的配置,利用侦察兵的远程狙击能力,为己方的坦克保驾护航。

在相持阶段,医疗兵的合理配备同样能左右战局,己方火线的后方,必然有一定比例的医疗兵,在不断的救治队友,以保证持续的兵力。

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突击兵在十字路口的作用同样不可小视,遥控C4炸弹的存在,使突击兵成为封锁交通要道、关键地点的重要力量,在巨大的爆炸面前,一切目标都会被无情的摧毁。

作为经典载具地图的十字路口,以其均衡的地图设置,为我们提供了一个完美的舞台,让我们一同征战在十字路口吧。


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