研发团队解读《零纪元》 公布四大职业

2011-08-17 10:09:10 神评论

2010年9月,第九城市副总裁TonyPark在个人微博曝光了九城投资的位于深圳的研发公司——万游引力;2011年5月,第九城市通过17173正式公布了万游引力公司研发的神秘新网游——《零纪元》。

  《零纪元》资料专题>>>

《零纪元》与目前市场上大多数国产网游不同的是,它是一款以蒸汽朋克为主要内容和表现形式的网游,美术风格和题材的差异引起了很多玩家的兴趣和期待。《零纪元》将于9月份开启技术封测,届时玩家就有机会了解到这款蒸汽朋克网游的与众不同。虽然《零纪元》目前公布的游戏特色和高品质视觉素材备受玩家的关注,但是玩家对它的研发公司——万游引力却比较陌生,下面我们就一起来了解一下万游引力,以及他们对于新作《零纪元》的解读。

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《零纪元》游戏场景实景截图

位于南国深圳的万游引力公司成立于2009年。《零纪元》制作人张泽湘有十多年的游戏研发经验,曾参与过《仙剑奇侠传3》、《QQ幻想》等多款成功游戏的研发,团队其他核心成员也具备丰富的研发经验和成功项目经历。

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《零纪元》研发团队合影

深入解读《零纪元》游戏特色

《零纪元》作为万游引力成立后研发的第一款产品,采用了自主研发的Camera 3D图形引擎,《零纪元》精细逼真的游戏画面就依赖于这款引擎出色的实时光影渲染和细节、材质表现力。《零纪元》研发团队表示,这款引擎是团队综合了目前几大主流游戏引擎的特征优点,自主开发完成。《零纪元》在未来也将会加入3D视角,实现2.5D与3D自由切换,满足不同玩家的习惯。通过《零纪元》,团队已经形成了成熟的游戏引擎研发使用流程以及对其它优质引擎技术的深入掌握,未来也将着手采用更多知名引擎研发新产品。

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《零纪元》游戏场景实景截图

除了精美的画面品质外,《零纪元》与众不同的蒸汽朋克题材风格是吸引玩家的又一亮点。

对于为什么选择蒸汽朋克风格,《零纪元》研发团队表示,目前国产网游画面和内容同质化非常严重,我们希望能通过题材创新来改变这一局面,给玩家带来全新的体验。蒸汽朋克的特色非常鲜明,也非常具有吸引力,虽然之前市场上出现过蒸汽朋克风格的作品,《零纪元》是一款超写实画面的蒸汽朋克网游,玩家将能够进入到蒸汽与机械共鸣,魔法与科技交辉的真实世界。

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《零纪元》游戏场景实景截图

《零纪元》除了游戏画面中随处可见的蒸汽朋克元素,飞空艇、热气球、摩托车、大型蒸汽机械等等外,在内容和玩法构建上也依然没有脱离蒸汽朋克的特征。比如《零纪元》首创了临时武器的概念,而临时武器就表现为强大的蒸汽科技,玩家可以在副本、PK中发现并短暂使用它,战斗充满未知感,玩家的体验也更加刺激。

另外,《零纪元》中的精灵系统,玩家在战斗中可以召唤并化身具有强大能量的精灵,让战斗更加轻松;DIY技能符文实现自创技能和升级技能的合二为一,玩家可以通过不同的技能符文搭配,创造出新的技能,让对手无从防备。这些都将会是《零纪元》9月首测呈现给玩家的新东西。

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《零纪元》游戏原画-蒸汽直升机

独家曝光四大职业和全新原画

《零纪元》研发团队通过17173为玩家公布了首测将开放的四大职业,分别是勇猛刚毅的战士、输出治疗兼备的祭司、灵活精准的枪手以及驾驭自然元素的法师。每个职业在60级有两个高级职业分支可以转职,对应两类天赋,另外可以选择学两种蒸汽科技的生产技能。比如,火系法师的单体极限伤害惊人,而冰系法师则注重对敌人和战局的控制;作为一个帅气潇洒的枪手,学习各种机械部件制造,才会打造出助你纵横四海的强力武器。

《零纪元》四大职业的原画也首次曝光,万游引力特别邀请了两位韩国著名画师:曾参与过《传奇3》、《龙之谷》等游戏原画设计的李大元和曾参与《炽焰帝国》原画设计的张丞弼,为《零纪元》进行人物角色的原画设计并担任《零纪元》艺术顾问,从本次公布的职业原画来看,充满了韩国画师特有的夸张、华丽的人物表现风格。

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《零纪元》职业原画-男法师

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