三皇五帝“秘史”《预言2》深挖“山海经”
夸父逐日、女娲补天、精卫填海、鲧禹治水……种种国人耳熟能详的神话故事,皆出自于中国第一奇幻古书——《山海经》。其实一百个人眼里,《山海经》有一百种价值:它可以是地理书、博闻志,也涉及了药经、宗教,但它最为重要的价值,是史书——一部记载了上古时期三皇五帝人物志的史书!
今次,我们要说的不是黄帝,也非炎帝,而是黄帝的玄孙——帝俊!帝俊在中国古代神话中是一个谜一般的神性人物,他的事迹既不为正史所载,也不为诸子所传,只见于《山海经》之中,而他的存在与否、来源都带着诸多未解谜团,这无疑给人们带来巨大的想象空间。
而上古蛮荒神话网游《预言2》,就将以《山海经》为艺术原型,狠挖这位神话人物的“秘史”!
【《预言2》游戏背景】
《预言2》的世界观以《山海经》为原型,采用大量中国上古神话元素以及氏族部落元素来构建,向玩家展现一个完整、壮丽的上古魔幻世界。与传统武侠、仙侠题材不同,《预言2》中所构建的“山海世界”是一个粗旷、原始、蛮荒的上古世界,在这个世界里,氏族战争不断,上古魔神呼风唤雨,部落首领争霸称雄。
《预言2》的世界观相当宏大,将从盘古开天一直描绘到帝俊时代。而在细心还原上古文化的同时,还会设计三到五位英雄人物来牵动主线剧情发展,围绕这些英雄,《预言2》还随着设计了著名的战役、故事,在游戏中将以剧情任务、副本乃至氏族的方式呈现。从此时起,《预言2》的世界观不再是一纸空文,而将成为牵引玩家的一根绳索,在游戏的同时领悟游戏文化。
【游戏剧情简介】
《预言2》以公元前5000~3000的仰韶文化为主线,将中华神话与上古氏族战争有机结合起来,将游戏背景打造成有别于武侠的上古魔幻战争。
黄帝历71年(约公元前2500年),不周山大战4年之后,黄帝的玄孙帝俊成为了赤龙王朝的新领袖,然而昔日强大的赤龙王朝在几十年的**中失去了往日的雄风。大荒风允族倒戈、东海仇夷入侵、北山雪戈军作乱,各种内忧外患接踵而至,随着生死门的再次开启,战争的阴云笼罩了整个神州大地,一场浩劫不可避免。在人们陷入恐慌之际,民间流传着这样一则预言“上古天军将托身转世再次拯救苍生。”这则寓言宛如一盏明灯在绝望与惊恐的黑幕下给了人们一线希望。新的英雄们决心重新组建天军,伴随着勇士们的脚步,命运的巨轮又一次转动起来……
【“帝俊”秘史】
根据《预言2》的剧情设定,整个世界观围绕着“赤龙王朝”的兴衰而成。
“赤龙王朝”是神农氏于前500年建立,在王朝建立后,先后发生了九黎臣服、共工臣服、百越臣服、修建逐鹿城、夸父建族、风后投奔、馗牛战鼓、神语者觉醒、夸父追日、巫山族臣服、刑天复仇、涿鹿之战、共工之乱、不周山之战等事件,直到“赤龙王朝”迎来了第三任主人——帝俊。
在这些有据可查的事件里,有三个名词与《预言2》游戏关系最密切,这就是夸父族、巫山族和神语者。他们分别是《预言2》设定的三个种族,各自拥有历史、剧情、图腾乃至地图、氏族、城池。
而“帝俊”的使命,是如何在离乱的时代,恢复“赤龙王朝”的统治,使四海归一、百废复兴。





