17173网游档案:网龙《魔域》6年历程回顾

2011-08-10 13:11:56 神评论

三、变革与深化

2009年,网龙针对《魔域》相继推出适合于不同用户的差异化版本,并提出“一个客户端,四个版本”理念。

2009年09月

首次推出大副本系统,加强游戏玩法。

2009年09月

开启《魔域》正式版:《魔域》2009年推出的资料片“灭世魔劫”,集结六大副本引领中国式副本玩法,改写了《魔域》由神统治世界的时代,魔族逆袭掀开《魔域》回归“魔”之本色的开端。

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《魔域》不断推出新版本

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2009年12月

开启《魔域》怀旧版:关闭法宝、年兽等数十项商城物品销售,关闭飞升系统以及成神相关物品,取消所有成神特权,缩短玩家战斗力差距,取消导师、家族战斗力分享,取消特权让,一切重新回到实力说话的时代。关闭太古魔法阵,回归最朴实的幻兽养成。

2010年05月

开启《魔域》掉钱版:关闭了RMB充值魔石的渠道,玩家获得魔石的途径改为通过使用时间类道具打怪掉落。

2010年09月

开启《魔域》BOSS版:BOSS版是按照玩家创建角色或进入层次的时间,以及战斗力到达的高度,来划分他们所在的层次,在新冒险地图、家族占领、PK赛方面,同一层次的玩家被圈定在相同的范围,以确保竞争只发生在实力相当的一部分人之间。BOSS的刷新频率将达到半小时一个,BOSS全场暴走,让清场成为历史。BOSS版不仅仅是《魔域》五年历程中的一个里程碑,更为《魔域》带来两年来全新的在线高峰。

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