超越传统武侠 访《剑灵》美术总监金亨泰

2011-08-08 14:23:59 神评论

2.常用软件,感觉像是要出道的新人

Q:目前正在制作插画的大家想知道您在创作插画时用哪些软件。还有就是重点会放在哪里呢?
  A:制作线条,选择基本颜色时我会使用Adobe Photoshop,上色时会用Corel Painter,收尾时会再次使用Photoshop。偶尔也会为了制作背景使用3D Studio MAX。在画画时不能说哪个排在第一,我认为最重要的是“画画的目的和意图”。简单来说就是要确定“我通过这幅画想表达什么”、

Q:在告诉大家今天会采访到您时,大家都为止兴奋。您怎么看待目前本人的位置和作品?
  A:我就像是获得出道机会,在第一次表演开始之前的新人。作为美术总监,《剑灵》是我的第一部作品。而且,向那么多的国家,那么多的人公开也是第一次。所以我准备更加努力工作。如今,我为了提高游戏的完成度,没有太多时间去作画。作画能力的进化,我会在游戏开始运营后再展示给大家。

Q:有没有影响您的画师?您会不会关注其他插画师?
  A:张俊浩(天堂2)、李涩琪(ZerA)、李京镇(真名法典2)、李根友(洛奇英雄传)、李相繁(龙之谷)、朴正植(Huxley,龙之谷)等等……

海外的有村田莲尔(青之6号)、士郞正宗(攻壳机动队)、白亚右月(爆裂天使)、木城雪户(铳梦)等……除此之外,还有许多在韩国还有国外活动的画师都是我关注的对象,同时也是我的竞争对象。

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