王者归来!《暗黑破坏神3》独家评测
OK,基本系统介绍完毕,让我们回归主线剧情吧。在前往大教堂陵墓的过程中,我们遇到了暗黑系列的老朋友凯恩,他再次扮演了自己最擅长的被怪追被人救的苦逼角色,一场遭遇战在所难免。激战之后凯恩感谢了玩家的援手,向玩家指明了通往地下陵墓下层的道路,同时也简单的为玩家介绍了骷髅王的故事。
这里特别值得一提的就是《暗黑3》的剧情演绎方式,从测试情况来看,《暗黑3》的剧情演绎包括三种动画模式:第一种是每一幕场景切换时的我们所熟悉的CG动画,根据Jay的介绍,这次的《暗黑3》的过场动画将采用大量手绘动画的风格。
第二种是类似在魔兽世界资料片“大地的裂变”中大量应用的游戏实时演算动画,譬如上面的救凯恩事件,玩家到达特定区域后触发,屏幕一黑后你可以看到凯恩被怪物追赶着从陵墓中跑出来,然后陵墓崩塌,石头落下挡住了部分怪物,也开启了通往下层的通道,之后玩家角色恢复可操控状态并可以攻击残存的怪物保护凯恩。
第三种则是直接在游戏内触发然后直接播放的动画,玩家的角色可以选择留在原地观看或是或是继续前行,譬如在地下陵墓的底层,当玩家到达骷髅王所在王座前的一个区域时,玩家会看到骷髅王的回忆,被信任的部下偷袭并从背后行刺致死,和第二种的实时演算动画不同,这种动画并不会暂停玩家的游戏,也不强制看完。
由于是测试的缘故,所以目前提供给我们的游戏剧情内容也很少,自己使用巫师完成第一章第一幕的内容仅仅用了不到2小时,等级为8级,后面两个角色完成时仅7级,用时1小时略多些。按凯文的说法:游戏的主线剧情长度和《暗黑2》接近,不过将会增加非常多的随机事件,为玩家的冒险添加更多的乐趣,同时也为更高难度的挑战时添加一些不同的东西,让玩家不会因为相同的场景和主线故事而感到腻味。
这个随机事件系统从描述来看相当值得期待,但在测试版中还无法下断言,自己的三个角色打通第一幕仅仅触发了2个随机事件,都是一些传统欧美RPG中比较常见的桥段,譬如帮新崔斯特姆上一位居民寻找失踪的妻子,以及清理一个被怪物霸占的地下室,无论数量上还是新意上都有所不足,当然也不排除是测试的缘故,暴雪把好的都偷偷藏起来了....
关于暗黑破坏神3,评测的新闻
- (2024-07-08) 热点预告:魔兽结束免费!腾讯网易重磅新游登场 超10款网游推出暑期资料片
- (2024-04-16) 前《暗黑破坏神3》开发者懊悔曾反对更复杂的技能系统
- (2024-02-04) 苹果Vision Pro 详细评测:明天的想法...今天的技术!
- (2023-09-12) 《暗黑破坏神3》第29赛季将于9月15日开启 正式推出“独行模式”
- (2023-02-03) 《暗黑破坏神3》第28赛季PTR测试开始,老玩家详解赛季主题