龙霸九洲国产网游大发力 不仅只有武侠
神州橘子自主研发的神话国战网游《龙霸九洲》在海外备受关注,美国、欧洲200多家媒体对《龙霸九洲》进行了深入报道。2011年,中国网游大发力,当中国网游一次次以武侠为跳板走向国际的时候,《龙霸九洲》另辟蹊径,利用中国上古神话打开了国际大门。
●国产网游十年路 三代网游消费者
中国第一代网络游戏消费群体基本上都是从韩国网游中成长起来的,《传奇》、《奇迹》等等游戏培养了中国的第一批网游消费者,其中也有一部分来自日本的《石器时代》以及《魔力宝贝》。这个时期,即时游戏以及回合制游戏两大人群也正式形成。
2005年之后,是中国第二代网络游戏消费者形成期。2005年之后国产网游自主研发能力大大提高,大批的国产网游成功笼络了第二批发展起来的年轻一代网络游戏玩家,他们接触到的是较为符合国人游戏心态的中国风的原创网游。正巧伴随着网游产业的几何式增长态势,国产网游逐步占据了我国网游市场的半壁江山。
从2009年开始,中国的第三代网络游戏消费者逐渐开始形成,众多中国网络游戏开发商们已经不再满足国内市场的激烈竞争状态,把目光投向了海外市场。这一时期的国产网游中,武侠题材的网游逐渐挤入外国玩家的视野,也逐渐被国外媒体所认可。诸如《剑网3》、《笑傲江湖》等。
●光靠武侠,无法抓牢第三代网游消费者
从成龙、李连杰到中国功夫,从古龙、金庸到中国武侠,影视、文学无一不印上“武侠”的标签。而随着网络游戏的发展,国产网游也搭载着武侠这一题材,逐渐走上国际。中国武功在世界眼中一直都是以“神物”的形象而存在,以武侠作为主题的网游,除了在国内一直占据着重要市场外,在国外也颇具影响力。
近年来,中国武侠题材的网游已成功走出国门,被广大海外朋友认可。2010年,韩国权威游戏门户网站GameMeca评出2010年下半年最值得期待的网络游戏中,就有中国的《笑傲江湖》。然而,近几年来,在海外口碑颇好的《剑网3》、《功夫》、《龙》等作品也一直是武侠风格的网游。
除了武侠,中国还有什么?这是业内一直思考的问题。当海外玩家对武侠这块敲门砖厌倦的时候,我们又拿什么去吸引这个庞大的市场?
●《龙霸九洲》2011年 国产网游海外探索新趋势
2011年,神州橘子自主研发的神话国战网游《龙霸九洲》闯入海外媒体的视野。和以往的国产网游不同,这款游戏并非中国武侠风。然而美国、欧洲却有200多家媒体对这款游戏进行了深入报道,并表现出了浓厚的兴趣。
中国式的上古神话、暗黑肃杀的故事氛围加上优良的游戏画面,在海外玩家心目中塑造了一款“东方暗黑神话”的大作形象。而曝光的刺客视频,带给海外玩家太多的惊艳,游戏内容的品质大受肯定。是的,中国不仅有武侠,还有更加博大精深的上古神话。杀个痛快,至死方休!在上古大气磅礴的战场上,领略众神之威,踏上龙霸之路。







