《月影传说OL》:世家系统带来玩法大不同
2011-07-30 11:17:40
神评论
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7月27日-7月31日,ChinaJoy2011于在上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。今日,在CJ现场17173专访了金山年度重点新游以及西山居MBO之后的首款作品《月影传说》的制作人-金山西山居副总裁刘希先生,聊聊这款延续同名单机游戏经典的新作品。
据刘希介绍,《月影传说》为了更切合用户需求与体验感,从首测以来已经经历了4-5版的修改,内容包括群攻、世家、引导系统以及游戏画面、界面等等。作为《剑网》系列的直系血裔,研发团队希望为玩家带来更不同的在线武侠江湖。
关于《月影传说》这款作品的最大特色,刘希表示,游戏中不仅继承了单机版中诸如“通天塔”、“摘星楼”之类的著名场景以及人物、事件,也进行了大量的创新。
其中最重要的就是“世家系统”,“世家系统”中玩家主角色扮演的是“族长”的身份,以招募的方式来收集各门派的“门客”。“世家系统”可以通过在线时间积累以及角色培养增加繁荣度以获得成长,解锁相应的图腾、世家商店等功能。
“门客”能被派遣去自动攻略副本,在玩家离线的时候进行一些预设活动,而在游戏中最新加入的“援护”系统则允许玩家在PVE或PVP战斗中择机在“族长”与“门客”间切换,玩出更多策略组合。
而除了包含个人竞技、家园建设等玩法的“世家系统”以外,《月影传说》还会在游戏中加入钓鱼、抓蝴蝶、宠物PK等内容,这些玩法注重于轻操作、有更多的运气成分让休闲玩家也玩的开心。
《月影传说》将于9-10月左右公测,刘希表示届时还会有更多新内容与玩家见面。
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