拒绝内外挂 《潘多拉》精彩游戏亲手创造
2011-07-29 10:37:46
神评论
网游靠着自动寻路和延长NPC的之间的距离来增加玩家的游戏时间。却不能加强相应时间里玩家的游戏快乐。还不如玩单机游戏。想当初花一个通宵去跑迷宫解机关后成功过关的欢乐,再看看现在点击自动寻路后等待电脑自动将人物“送到”你所要到达的位置,当初的感觉已经不在。
再看看为什么动作游戏一直很火爆。爆开暴力美学这种说法,代入感才是关键!一个好的网游尤其是一个好的角色扮演网游为什么能够成功?最重要的就是让玩家融入游戏里!而现在大多数网游却用内挂帮助玩家自动打怪来替代!自动打怪这样的内挂给玩家带来乐趣了吗?没有,看着自己建立的角色自动打怪而不是靠着玩家自己一步步的变强。这样的游戏只是数据的堆积,等级只是时间的积累。这样的网游除了等级数据的提升和无畏的消耗玩家的网费和电费有什么乐趣可言?
而现在不少网游却特别喜欢把这两个系统一起用!还乐于说明这是方便了玩家!这样的游戏还不如把NPC放一排鼠标直接点击,每天开着电脑开着游戏累积时间就增加数据方便。浪费时间跑NPC,真正高级了想要试试看打怪是什么感觉却发现联机区都是自动打怪的“死人”时。这个游戏也没什么乐趣可言了。
潘多拉则全完不会有自动寻路和内挂的辅助打怪。玩家在潘多拉里不会碰到任何内外挂等。真正体验游戏的乐趣,靠着玩家一步步的亲身体验整个潘多拉的世界。不再有挂机这样无趣且消耗时间的东西!打怪需要靠着玩家间相互配合才能更有效率的打败怪物!体验真正的网游,就在潘多拉!
8月5日,梦想测试即将开启。3D策略对抗网游《潘多拉》等你来战。
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