网瘾少年成《新宋》高薪策划 大谈CJ怪象
从逃学网瘾少年到今日月薪过万的资深游戏策划,《新宋》主策彭栋曾被报社多次报道,他被一家人逼了8年时间才拿到大专生文凭,却比很多大学生更懂得自己的优势,在专业领域发挥特长,于玩乐中寻找赚钱之法。“一句话,从‘被游戏玩’转变为‘玩游戏’很重要。”彭栋说到。在他的眼中,游戏界一年一度的chinajoy盛会是怎样的呢?
小编:为了在CJ上最好的宣传自己,各游戏厂商做足功课,希望达到很好的品牌效果。对于某些网游企业在推广中采用低俗营销方式,你有什么看法?
彭栋:这是一个快餐的社会,快餐游戏、快餐电影、快餐小说、快餐动漫。游戏玩家们有什么样的喜好,决定了厂商们做什么样的产品、搞什么样的推广。我觉得商家会搞美女低俗,全是玩家的错。CJ一开始,论坛里的玩家们就喷了,一边骂展会是“卖肉”,一边不停的猎艳,关注showgirl。放眼过去,最火的永远是那些美女多、礼品多的展台。真正走不低俗路线的厂商很难吸引玩家目光。你们不会傻傻的以为商家可以决定市场的方向吧?那永远是玩家需求决定的东西。玩家们如果不喜欢瑶瑶、不喜欢越南妞,商家们会花钱把她们请来代言吗?物欲横流的大环境下,也只能用美女来吸引玩家眼球了。
小编:很多玩家抱怨游戏公司参加CJ只注重美女,但是游戏粗制滥造、没有内涵,对此现象你如何看待?
彭栋:厂商不怕出丑闻绯闻还是假新闻,就怕没新闻,用大量美女、恶搞来吸引注意力无可厚非。有多少玩家真真注重游戏内涵呢?又有多少玩家真的愿意在游戏中花费大量精力去思考呢?国内大多数玩家玩游戏,其实还是喜欢爽快、休闲的游戏风格,并不喜欢太费脑子的游戏。我不得不佩服玩家对游戏的热爱程度以及对恶劣游戏环境的适应能力,游戏商家投其所好,有什么不对?别和我说什么被逼的,玩家你们去看看每年有多少粗制滥造的游戏依然可以活得舒舒服服再来说这个话。用户不犯贱,商家能先犯贱吗?能存活下去么?
小编:参展的游戏中大部分采用免费运营,是否点卡收费制的游戏会做得更好些?
彭栋:免费运营模式,没少被玩家们喷。商家们真想免费运营?十年前没免费运营模式的时候,玩家全是“公测党”,一到正式收费就跑。不把你们先圈进来慢慢诱导付费,游戏公司吃什么?中国的社会环境是这样,贫富差距那么大,每个人的时间成本、精力价值差那么多,点卡收费你让游戏公司放弃白领用户群体?放弃老板用户群体?有多少中国点卡收费游戏是赚吆喝,不赚市场的?告诉上班族,网游都是学生们玩的,他们一天宅上十几个小时没什么经济损失,你们工作迟到一小会就得损失多少多少钱的,还玩什么网游啊,都完蛋去吧!
小编:那你觉得游戏界产生这么多“求量求噱头不求质”的怪象,是什么原因导致的呢?
彭栋:说到底国内的游戏业到今天这个样子,有社会的原因、有商家的原因、也有玩家的原因。谁也别把责任丢给别人。玩家们天天骂中国的游戏公司傻,游戏业者天天骂着玩家瓜,其实谁也没傻,谁也没瓜,只不过我们都在把责任推给对方而已。市场是双向的,单方面走得太慢会被市场抛弃,走得太快也会脱离市场。只有大家一起进步才能真正带动游戏业的发展。
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