民意大调查!在中国玩游戏是娱乐还是折磨?

2011-07-26 09:17:36 神评论

17173 新闻导语

热爱游戏的你,如今对于国内的网游环境觉得满意吗?玩游戏对你而言,现在是一种娱乐还是早已沦为折磨?

【17173专稿,未经授权请勿转载】

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哎,网游不好玩,不如看还珠

今年的暑期档新游开测表一排,但是不是却找不到一款中意的网游?现在手上玩着的投了不少钱,舍不得放弃,但是要玩好还得投更多的钱,而且除了PK还是PK,是不是想一气之下还不如开电视看《新还珠格格》算了?游戏画面更精美了,代理的SG更给力了,引导内挂做的更完善了,但是游戏乐趣没有了。原因是什么?为什么本应该更娱乐的事情反而变成了一种折磨?

有人说这种问题都归咎于厂商或者砖家,那么玩家群体本身就没问题么?有人说网游环境是中国的月亮不如外国圆,这到底是国情不同还是处于不同的发展阶段?大家是如何认为的呢?

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陶叫兽的惊人言论

近几年,中国网游发展迅速。网游巨大的市场,让许多商家看到了商机,纷纷瞄向这里,想要分一块蛋糕。在利益的趋势下,许多人渐渐迷失了自己。某些游戏厂商急于创造出各种劣质或山寨的产品,来圈一笔钱就撤;某些不法工作室盯准了缝隙,从中骗钱或是制造外挂出售;因为这些人,让原本单纯的游戏环境变得复杂起来,让本想单纯玩游戏的玩家们身心俱疲……不仅如此,社会上一些砖家学者还还不断叫嚣,恶意夸大游戏的负面影响,让家长老师更是视游戏如洪水猛兽;再加上在如此艰辛的环境里生存下来的玩家们,终于找到了自己心中所爱,却又因为卡审批等问题而玩不了喜欢的游戏,种种矛盾一并爆发,如何让人不崩溃?我们中国玩家,玩游戏到底是娱乐还是折磨?

民意大调查!在中国玩游戏是娱乐还是折磨?
你认为在中国玩游戏,更多是感到娱乐还是折磨?
娱乐,我认为对国内游戏环境很适应
折磨,我对国内的游戏环境感到难以忍受
无奈,既不喜欢这种环境又不想去外服玩
麻木,无所谓啊,没什么感觉,随便玩玩
其他
如果你觉得玩游戏很折磨,那么最让你在国内玩游戏感觉折磨的原因是:
国产游戏缺乏创新力,总是山寨别的游戏
某些黑心厂商恶意圈钱,道具卖得贼黑
国内骗子太多,让忠厚老实的玩家无处生存
外挂横行,运营商又打击外挂不力
家人、老师很不支持,一再阻挠
喜欢的游戏因为审批无法引入,等到花儿都谢了
其他
你觉得改变中国网游环境,最应该从哪件事做起?
提升厂商素质,运营游戏以玩家为本
提升创新能力,做出质量更好更耐玩的优秀网游
打击非法工作室,让骗子和外挂无所遁形
提高玩家素质,在游戏内不攀比,不刷屏
更换审批模式,改为玩家全民投票制
改革中国教育制度,推崇自由开放式的教育

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玩家的心声

当然,以我们的绵薄之力,想要立刻改变目前的网游环境是一件很困难的事。但是,不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。只要大家共同努力做出改变,玩家和厂商共同端正自己态度,提高全民素质,那么中国未来的网游一定会让所有人都满意,真正地让游戏成为一种娱乐,一种享受。我来说说我的看法>>>

下一页:让玩家感到玩游戏是折磨的几点原因

1.中国玩家玩游戏是玩物丧志的思想根深蒂结

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一牛人为躲避父母检查自制门板电脑

玩游戏本来是一件快乐的事情。当你工作学习疲劳之时,玩上那么一小会游戏,将身心都放松下来,将烦恼抛诸脑后,别提有多逍遥了。本来一件挺好的事情,可是到了中国家长的面前,却变成了洪水猛兽。你可曾有过这样的经历,在周一到周六上了整整六天的课,到了周日各种赶作业,考卷,终于在你完成了的时候,好不容易打开电脑和同学们一起开“黑店”,在玩到最激情的瞬间,“啪”一声,屏幕黑了。留下的是家长不容辩驳的一句“早点睡,明天还上课。”

在中国,从小家长老师给我们的教育就是,只要你好好学习,少玩游戏,少看电视,一心扑在书本里,才能考100分,将来才会有出息。中国的孩子,谁小时候玩游戏不是偷偷摸摸的,偶尔去网吧玩游戏,被抓住了回家就是一顿打。而对比国外,家长对孩子的教育是开放式的,不局限孩子的想象力和创新力,国外父母甚至鼓励小孩儿玩游戏,他们认为玩游戏能够锻炼儿童的思维能力,只要孩子自身有兴趣,绝不加以阻挠。

反观国内,家长,老师,传统媒体,各种砖家叫兽,这些作为社会教育者身份,不仅没有做到合理引导,且片面的批判游戏为社会负面的存在,甚至弄出什么网瘾治疗所,让中国的玩家,从小到大就抬不起头,你说,在中国玩游戏是娱乐还是折磨?

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2.优秀的国外游戏总是审批困难

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阿尔萨斯,你让中国玩家等了多少年啊

因为审批,《魔兽世界》第一个资料片《燃烧的远征》延迟了九个月才姗姗来迟,而对于其第二个资料片《巫妖王之怒》,玩家们更是苦苦期盼了近两年才真正看到了希望的曙光。这应该是中国网游史上最出名的“卡审批”事件了。

而经过审批后的游戏,也遭遇了各种“和谐”。比如亡灵骷髅要长出肉来,骷髅头要变成盒子,骨架要变成墓碑,让人啼笑皆非。

作为国内的游戏审批部门,往往由于各种原因让一些有丰富文化内涵,团队协作的游戏卡在国门外,让国内的玩家不能同国外玩家一起感受游戏的魅力,你说,在中国玩游戏是娱乐还是折磨?

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3.国产游戏创新能力低,山寨游戏横行

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超雷人山寨网游《仙剑江湖》

不知道玩家在玩游戏的时候,是否经常遇到这样的一种情况。下载一款新游,觉得这款游戏的场景,职业,画面甚是熟悉,回忆了半天,恍然大悟,这不就是当初的《XXX》吗?怎么换了一个马甲又出来欺骗玩家啦?其实这种情况时有发生,往往某些厂商为了赚钱,在一款游戏运营不下去的时候,将其改头换面,变成另一款游戏,作为新游推出,继续吸引玩家,重新圈钱。这样的行为是很不道德的。

这种情况在国外几乎没有出现,而为何在中国频频发生?其根本原因在于某些国内游戏厂商片面追求短期利益,置游戏品质于不顾,只知道刻意模仿,没有新颖的创意,只有低劣的画面,这样的国产游戏,是娱乐还是折磨?

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4.游戏环境恶劣,骗子外挂横行,经常爆出丑闻

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魔**易门女主角

经常去外服玩游戏的朋友们一定注意到这样的现象,在服务器里,鲜少有人不停的刷屏,也没有什么大喇叭之类的道具,做什么事往往有秩序的排队进行,玩家之间礼貌、互助、友爱。而回到国服,除了有一些低素质的玩家群体外,甚至还有一些不道德的专业团伙骗子,在游戏里欺骗玩家的虚拟财物,装备甚至账号。而一款新游戏出现往往没多久,马上出现对应的各种外挂,破坏了游戏内的平衡。不少优秀的好游戏都是死在外挂手里的,这让人如何觉得不可惜啊!

另一方面,有些人生观和道德观有偏差的玩家,在游戏里做出了不应该做的事,也抹黑了整个网游环境,例如涉及***的铜须门,交易门,代打门等等,这些丑闻直接歪曲了社会上对游戏和游戏玩家的认识,不少高素质,真心热爱游戏的玩家无辜中枪,在这样的游戏环境里玩游戏,是一种娱乐还是折磨?



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