2D网游十年风雨路 从启蒙到辉煌到危机

2011-07-22 21:15:00 神评论

2005年到2007年:道具收费开始风靡2D网游

从私服开始萌芽的道具收费模式在2005到2007年间进入了一个发展高峰,在这个时期内,以《征途》、《魔域》、《梦幻诛仙》、《天龙八部》和《梦幻西游》为主的一批国产2D网游开始成功反击韩国网游,并且在在线人数上至少都进入了“百万俱乐部”,甚至直到今天还在为其运营公司贡献着巨大的营收。

而另外一个显著的特征就是,在这个时期内成功的2D网游大部分是以道具收费为主,这个时期内开发商们为道具收费这整个赢利模式定下完整的、沿用至今的框架和内容,如装备强化的材料、坐骑宠物、服装等等,都是今天的道具收费网游所无法避开的营收主体。

引发小说改编2D网游风潮:梦幻诛仙

《诛仙》、《飘渺之旅》、《小兵传奇》被誉为网络三大奇书,而三部作品中,《诛仙》的改编无疑是最成功的,他几乎开创了网络小说成功改编网游的成功先例。而作为一个万金油题材:爱情,《诛仙》不仅有唯美的背景,更有详细的门派划分和缜密的等级制度,这也为改编游戏提供了天生的素材。完美围绕《诛仙》打造的产品群是旗下最重要的营收力量。

这款产品就是完美诛仙品牌的衍生游戏,以2D画面回合玩法在市场上一举成功,但是其在宣传上显示出其作为2D游戏底气不足,宣传一直采用媲美3D的2D回合制网游。借着诛仙成功的风,像《凡人修仙传》、《星辰变》等网游也取得了不小的成就。

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