就是个半成品!外媒最终幻想14深度评测

2011-07-21 11:04:28 神评论

海外游戏网站MMORPG日前对《最终幻想14》做了一次回顾评测,尽管SE在游戏上线后进行了多方的改进,评测员洛里·梅(Lori May)在一段长时间的体验后,仍然难掩对这款游戏的失望之情。虽然游戏的过场动画和背景原声让人眼前一亮,非固定的职业系统也有不少的新意,但拙劣的战斗系统、繁冗的用户界面以及乏味的剧情等都让游戏的乐趣大大减少。洛里甚至将《最终幻想14》评价为一款半成品,批评开发团队将许多在封闭测试阶段就应解决的问题,在正式发售后依然还未完善。

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最终幻想14游戏截图

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以下为评测原文整编:

如果你是一个较为忠实的游戏玩家,那么你一定听说过如同传奇般得《最终幻想》系列,《最终幻想14》就是这个系列的最新作品,它效仿前辈《最终幻想11》,同样以大型多人在线游戏(MMO)的面貌登场。不幸的是,《最终幻想14》既没有给《最终幻想》系列的死忠玩家提供令人满意的游戏世界,也没有给热衷网络游戏的玩家带来有趣的游戏内容。

在我们开始重新检测评价《最终幻想14》之前,必须申明的一点是,网络游戏总是会不断地发布游戏补丁,修正一些游戏内的错误,或者增加新的游戏内容。但是无论游戏将有多大的更新改动,对一些基础的游戏设置和社群的影响仍然有限。并且,在补丁内容上线之前,谁也无法准确预估这一更新可能会带来多大的影响。因此,传言中或者已公布但却还未上线的更新内容不会对此次的评价产生影响。

现在,是时候给《最终幻想14》一次公正的评价。

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视觉画面美感:7分(总分10分)

如果说《最终幻想14》的开发团队还有一样值得称赞的,那就是游戏的图形画面和背景原声的制作。游戏的过场动画做得很有美感,每一个新地区的开场画面都无愧于《最终幻想》这个名号。刚刚进入游戏的时候,会让人感觉进入了一个单人的角色扮演游戏,而不是一个网络游戏的世界。游戏配音也值得称道,动画内容也确实能激起玩家探索《最终幻想14》世界的好奇心。背景原声的音乐犹如余音绕梁,让人无论是在城镇内购物还是在野外打怪,都能有一种愉快的心境。

不幸的是,以上这些就是《最终幻想14》给人所有的美好印象,只限于表面的形象。游戏的用户界面(UI)糟糕至极,进行一项简单的基本操作,也需要执行多个不必要的步骤,也没有必要的图像指导。在我看来,单单UI一项就足以将画面美感这一项的分数由8分扣到7分。当然,希望在将来的更新中,开发团队会把这个粗陋设计加以改进。

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