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Q2网游市场规模超87亿 期待Q3暑期档爆发
2011-07-19 09:15:18
神评论
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今日,数据显示2011年Q2季度中国网络游戏市场规模达到87.6亿人民币,环比增长3.1%,同比增长12.6%。相对于Q1季度环比6.1%的增长,Q2季度市场增速受季节因素影响进入平缓期,但随着暑期档的到来,我们可以乐观的预测市场将在2011年Q3季度赢来一波新的强势增长。
在2011年Q1季度中国客户端网游市场的马太效应在继续加剧,也正是因为如此在Q2季度大厂商们的集体“平淡”被准确的反映在了市场上,小型或新兴厂商们的表现很难对市场产生实质性影响。
据悉在Q2季度,网易、网龙、巨人表现平平,从第三方交易来看有下滑趋势;盛大的《龙之谷》版本更新虽然给盛大带来了新的营收增长,但是《星辰变》却遭遇了严重的BUG问题,这使得盛大的产品线只能“一枝独秀”,无法“遍地开花”。腾讯、完美的几款主力产品依然保持着强劲的营收能力,但是用户数量和ARPU增长有限,并且没有新产品可以真正开始开拓新市场、吸引新用户。
接下来的Q3季度中,随着暑期档的到来,厂商们的推广力度和新游测试、上线数量都将达到一个新的高度,如畅游的《鹿鼎记》、网易的《魔兽世界:大地的裂变》、腾讯的《英雄联盟》、盛大的《泡泡战士》、巨人的《征途2》都将陆续进入正式运营状态,而像网龙的《变形金刚OL》、蜗牛的《九阴真经》、九城的《Firefall》等等一系列新锐作品也很可能成为下半年市场的新亮点。(文/17173 北海)
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