《刀剑2》将满足格斗玩家的一切渴望

2011-07-18 11:39:03 神评论

你有多久没有从游戏中获得酣畅淋漓的快乐?你有多久没有渴望在游戏中肆意的战斗?面对繁杂的网游市场,是否有一款作品真正激发了你的战斗渴望?近日,由像素软件精心打造的3D国风格斗网游《刀剑2》在官方蓝贴中向玩家做出郑重承诺:《刀剑2》将满足格斗玩家的一切渴望。

《刀剑2》定位为国风格斗网游,面对目前网游市场上各种“神作”、各种“全球第一”、各种“国民级史诗”,《刀剑2》的定位精确令人惊讶。在像**看来,历时3年潜心研发的《刀剑2》只有一个目标,那就是把格斗做精、做透、把国风格斗发扬光大。

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《刀剑2》将会用哪些独具匠心的创意玩法,来满足玩家那颗渴望格斗的心?

十八般兵器各具特色 武功招式高度还原

兵器,是《刀剑2》表现国风格斗最为有力的方式之一。不同的武器,将拥有完全不同的战斗招式与套路;而独具匠心的副武器系统,配合高度还原的打斗动作,极大扩充了一个玩家可以即时使用的格斗技巧。每个玩家都希望自己可以掌握无穷无尽的技能,来保证每一场战斗都显得与众不同。在《刀剑2》中,你很难重复的完成两场一模一样的战斗,因为你永远不知道下一秒的对手会如何出招,在未来甚至不排除会设计自造兵器或者自创招式的相关功能。

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像素自主研发3D引擎的支持,使得《刀剑2》的格斗体验上升一个新台阶

3D引擎全面发力 流畅激情不卡壳

《刀剑2》由像素自主研发的3D引擎独立支持,这款引擎可以说是像素软件为了格斗玩家量身打造的。从之前曝光的视频和截图中可以看出,《刀剑2》的画面质量细腻,在动态光影、物理碰撞等细节方面的表现也是可圈可点;但这并不是像素这款引擎的核心优势。“格斗的基础是流畅”,在《刀剑2》中,一场格斗的胜负往往取决去细致到0.3秒的起招预判,而像素也对游戏流畅度方面做了大量的优化,并尽量把网络延迟带来的影响降到最低。“我们取消了《刀剑1》中大量不得已而为的蹩脚设置,《刀剑2》的格斗会更加真实,更加流畅。”

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除了AI极高的怪物,《刀剑2》还会有无数玩家等待与你切磋

竞技模式** 致力打造最好的格斗平台

与人斗,方可其乐无穷。在《刀剑2》中,PVP永远是每个勇者游戏渴望的核心。为了更好的体现格斗竞技的魅力,《刀剑2》不仅在单人兵器装备招式等方面不断深化,也在竞技模式上进行了大量创新设计。以KOF式的多人轮机对战模式为例,《刀剑2》的竞技模式将更加公平,更具观赏性,而多人格斗也是《刀剑2》的主攻方式之一。据悉,像素软件将选择合适的运营商,打造国内最好的线上线下格斗平台,“让更多真正喜欢国风格斗的玩家获得彼此交流、切磋的机会”。

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自信与坚持,是《刀剑2》探索中国式格斗之路的核心关键词

在许多玩家和业内人士看来,像素软件的研发团队也许太过特立独行,“但这并不能说明我们不够细心”,经过了《刀剑·封魔录》、《刀剑OL》等产品长达9年的格斗探索与尝试,像素对于国内格斗玩家的真实需求已经具备了较全面的了解。“满足格斗玩家的一切渴望”,一向低调的像**提出如此肯定的承诺,反映出了他们格斗到底的决心,更反映出像素对《刀剑2》这款游戏充分的信心。



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