《五岳乾坤》封测回顾 玩家为游戏出谋划策
2011-07-18 10:17:11
神评论
3D武侠网游《五岳乾坤》已于7月17日关闭封测,本次封测期间,广大玩家积极参与游戏测试,关注游戏最新消息,同时在论坛发表意见和建议,与其他玩家共同讨论游戏心得。在官方论坛举办的“《五岳乾坤》BUG、意见征集”活动到此也告一段落,在此非常感谢广大玩家的参与,所有玩家提交的BUG和建议已被细心整理,相信在下次测试中一定会交给玩家一份满意的答卷。
广大玩家在官方论坛里对游戏提出了非常多宝贵意见,官方及时对玩家的建议进行采纳以及对游戏BUG做出了修改。比如玩家在建议中提到的,篷瀛府门派的技能伤害;雪云阁的治疗数值;大场景地图上应多增加杂货商NPC;角色吃药回血时速度过慢;某些技能释放间隔时间过长等等意见,在游戏封测过程中已经加以完善。
与此同时,玩家在论坛中针对游戏的各个系统展开了激烈的讨论。比如对于控制系门派的调整,远程职业和近身攻击职业的互相配合等等话题,我们会将玩家所反映的问题提交到游戏研发部门,相信能对游戏的后续发展起到非常良好的影响。不仅这些,微博用户还在游戏的官方微博中积极转发和评论,玩家的普遍支持会让《五岳乾坤》越走越好。
本次游戏封测,面向玩家开放了门派、坐骑、经济、轻功、帮会、PK、成就、声望、称号等等系统。在这里玩家可以体验个性十足五大门派、骑马游走俊秀江湖、摆摊赚钱富甲天下,轻功飞跃激情江湖、招纳贤士共聚帮会、与人PK斗智斗勇,积攒成就名满天下,加入阵营提高声望,个性称号独步武林,玩家在游戏中可以过足武侠瘾。在接下来的测试中,我们将会对所有游戏内容加以完善,敬请广大玩家期待。
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