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冲冠一“怒”《天子》五大技能特性解说

2011-07-18 09:41:49 神评论

中国风玄幻穿越网游《天子》拥有独特的六大技能体系——刀、剑、弓、扇、符、笛。这六大技能体系各有千秋,是做一个凶狠的刀客呢,还是侠义的剑客,或者是看似柔弱的法师?这霎时间激荡起众多玩家的武术情怀。而按技能的特性来说,又可分为单攻技,群攻技,状态技,被动技和怒气技。

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单攻技和群攻技属于主动攻击类型,区别在于攻击目标的数量,它们是玩家在PK场上主要使用的技能特性。如剑的单攻技[残影]可以瞬移到敌人身边进行攻击,攻击时还能增加物理法术攻击强度和物理法术命中率。被动技则指给自己增加部分属性能力。如弓的被动技能[神足]可以极大的提升人物敏捷,每点提升20点敏捷,那么10点技能点满能增加200的人物敏捷,如此,对于弓手来说通常属性加点都是点的全力属性,保证攻的情况下再有相当点数的敏捷加成,使得命中率大大增加。

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而状态技指给自己与敌人施加特殊状态的技能,它包括BUFF与DBUFF2种。如剑的状态BUFF技[翔龙之势]能够增加自身的物理法术攻击强度,DBUFF技[战吼]能够降低周围敌人的物理法术防御强度,敌我实力瞬间逆转。扇的DBUFF技[恐惧之息]可以使敌方产生恐惧而失控,如果是1V2的话,对其中一个目标释放[恐惧之息],效果不言而喻。符的加血BUFF技可以使得战斗力持久不委。笛的DBUFF技[控魂]可以睡眠敌方,利用这段时间完全可以把自己的血量又加到满值。而刀的DBUFF技[封技之刃],能够封印敌方,使敌方在数秒内不可使用技能,束手待毙,堪称最强DBUFF技。

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怒气技,也称极限技,它不仅仅拥有华丽的招式,它所造成的伤害也不容忽视。但怒气值的获得是有限定的,每当玩家击杀一个高于自身等级5级的敌人将获得点怒气魂魄的吸收。当怒气达到一定阶段的上限时,会自动激活怒气功能,人物头像会显示为愤怒状态,燃烧的火焰促动着玩家使用那封印已久怒气技。如剑的怒气技[暴雨梨花]可以对周围大批敌人造成伤害,并且在攻击时还能增加物理攻击强度,瞬间成为PK主场的控制者。

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当面对强大的敌人,或是敌众我寡的紧要关头,该如何应对,难道唯有屈服吗?如何才能做到“一夫当关,万夫莫开”,尽显“舍我其谁”的英雄豪气?此刻,神奇技能闪现,善用奇技,冲冠一“怒”只为成就《天子》霸业。


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