玩家点评 惊叹《仙OL》狂修31项
《仙OL》作为问天科技旗下精品2.5D真仙侠扛鼎力作,本次终极封测在游戏内容上做出了诸多调整。调整是否有效,只有玩家认可才是王道。
《仙OL》虽然不是第一次测试,但是我每次都有参加。一是同为山西人支持一下,二是的确喜欢这款游戏风格,三是喜欢官方的做事态度,确实每次都有进步。
当然了,我也曾经开骂过,也曾经被删帖封ID,但是正因为喜欢它才骂的啊,希望GM理解一下吧。不过这次真的是心平气和了,站在一个比较客观的角度来说说这次测试有什么改变。希望愤青们勿喷。
听说这次官方狂修了31大项,不过就个人体验来说,感觉最明显的是其中几点:
第一, 客户端占用内存极大的改善了。以前开着游戏上网卡的要死,现在流畅多了。
第二, 貌似游戏光影效果加强了,看起来比以前效果好很多。
第三, 《仙Ol》的UI实用了很多,角色的属性和法宝的界面都比以前方便很多。游戏还增加了一个升级提示的按钮,这在升级快的阶段很有用啊,以前我总是没注意忘了去点属性。
第四, 听说这次花间的武器长绫改成弓箭了,当初我是力挺这个修改的。长绫虽然有特色,但是太没有气势了,实在喜欢不起来,还是弓箭好。这次的弓箭也做得很漂亮,效果不错,值得赞一下。
第五, 《仙OL》的法宝新增了提升属性的类型,力道、韧性、身法、慧根、攻击强化和防御强化,这很好很全面,选择性更多了,玩法自然也更多。
第六, 仔细看了一下,这次测试门派的技能好像也做了修改。我只玩了花间和蜀山,花间有一支长绫换弓箭了,这个肯定要换技能树。蜀山也有修改,所以估计我没玩的苗疆和五台应该也有变动吧,欢迎这两个职业的玩家补充。
第七, 任务也变化挺大,不管是任务内容还是奖励,都有很大修改。不过感觉除了主线任务的奖励外,其他奖励就有点鸡肋了,希望官方继续努力。
就先这么多吧,其他的想到了再补充。官方有勇气做出这么多修改,作为一个山西玩家很欣慰。当然了,不足的地方以后我可能还会继续骂,难得这次如此蛋定大家彼此理解吧。
最后为了表示诚意,生不更名坐不改姓,三晋风云服,ID:娃哈哈,欢迎朋友们一起来。最后希望我们的《仙OL》越来越神、越来越仙!
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