《流星蝴蝶剑OL》坦然面对“次世代”之争

2011-07-08 11:35:45 神评论

近来笔者很诧异的发现许多国产游戏都对外宣传号称是次世代网游,有些小小的惊讶:次世代者,日本方言,就是未来将广泛应用的先进技术。不少根本名不副实的山寨之作,怎么就有勇气号称次世代了呢?

无独有偶,在目前国产网游普遍号称“次世代巨作来袭”的疯狂年代背景之下,个人觉得从技术上,久游自主研发的《流星蝴蝶剑OL》真正意义上算得上具备“次世代”性征的作品。在取得了古龙同名小说《流星蝴蝶剑》的游戏改编权之后,投入重金打造,质量非凡。作为一款国际领先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶剑OL》采用目前业内性能最为优秀的3D引擎unreal3(虚幻3)进行开发,用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界;在游戏的研发过程中,充分吸收和借鉴了国内外最优秀的成功网游精髓,并进行进一步的优化和提升,目的是为了打造一款中国风浓厚且带有鲜明格斗特色的全3D MMOARPG。《流星蝴蝶剑OL》的游戏体感分外真实,绝对是虚拟“旅游”的上佳选择,可以饱览秀美河山。就PK部分来讲,不同职业专用招式和武技,的确能够当动作片来爽一把。说其是次世代技术,绝不夸张。

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这反映了一个游戏创新的原则,如果你无法在玩法上满足用户,就如同电影无法在剧情上设置太多波澜,那么就不妨模仿西方商业大片的办法,用铺张绚烂且独具一格的视觉震撼,让用户享受大片,而不用去思考,这一点国内游戏提的很多,做到的很少。但笔者并没有说国产网游的创新颓势只要技术上来了,就一切ok。如果在“大片”的同时,能够给用户以心灵震撼,那将是功德无量之事。《流星蝴蝶剑OL》走的是中国传统武侠文化的路线,在饱览名山大川之时,也有丰富的故事情节作为铺垫,毕竟脱胎于成功的古龙同名小说。其实这可以成为一个非常不错的温书伴侣,比看电子书来的好很多。更重要的是,技术+文化,能够让山寨止步。

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毕竟面对山寨化如此严重的国产网游市场,要想让自己的创新能够在受到玩家认可之后,不被同行捡现成便宜,唯有用难以破解的精密设计和高难度的技术来实现,说白了,真正的次世代游戏技术,能够让自己的游戏在一段足够的时间内独领风骚,而山寨者则可能陷入画虎不成反类犬的境地,这一点在《流星蝴蝶剑OL》上的确得到了很好的体现,因此,要破解国内游戏山寨化的迷局,唯有次世代技术才能拯救 —— 就让《流星蝴蝶剑OL》,带好这个头。

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