走近《雷霆》研发:MM揭秘场景设计的秘密

2011-07-05 10:21:58 神评论

年度奇幻穿越巨作《雷霆》在6月29日开启了不删档封测。而许多之前万众期待的内容,比如股票系统、特色职业野蛮人、神翼系统等,也终于呈现在大家面前。《雷霆》万钧,剑舞魔穹!如此霸气凌人的作品,你绝然想不到其背后竟然会有一群行业罕见的研发MM为之倾注心血。为了让你更加了解游戏幕后更多精彩内容,今天的“走近研发MM”专题,被同事们誉为“造梦师”的美女将带大家一起揭秘《雷霆》中场景设计的秘密。

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阳阳照

大家好,我是来自《雷霆》场景美术部的阳阳,很高兴在本期和各位玩家隔空交流,O(∩_∩)O哈哈~

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小清新的我

相信大家经过了将近一个礼拜的试玩,对《雷霆》有了一个比较直观的了解了吧?其实我这两天也在纠结服务器不给力而经常维护的事情。《雷霆》是我们公司第一部崭露头角的游戏,对于联游来说什么都是第一次,因此在有些方面出了一些问题。但是现在全公司各个部门都在全力的解决,很快就可以给大家一个稳定的《雷霆》了。所以童鞋们耐心等等啦,好戏还在后头哦!

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公司里的我

我的工作是负责设计游戏地图中的物件摆放(树木、房屋、地表还有雾色等)。没想到吧?作为一个纯姐们,我居然能做出《雷霆》硬朗的暗黑风格场景。其实对于美的事物来说,无论是硬朗系还是柔美系阳阳都是很喜欢的。为了让自己的设计符合玩家的需求,阳阳时常和策划(比如上一期的大美女玫宝同学)沟通创意和想法。我也会通过各种途径和玩家讨论他们喜欢什么。对于阳阳来说,只要玩家喜欢,无论修改多少次,加班再晚,都是值得的。

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都说认真工作的女人最美,有木有

我的同事时常把我叫做“造梦师”,其实我还很喜欢这个称呼的。设计一个地图场景就像给千万个玩家造梦一样。现在进入游戏,我就喜欢去我设计的地图默默地站在一个角落偷笑。(哈哈,自恋了捂脸~)

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阳阳设计的地图场景

工作的时候我通常要加班到很晚。但是繁忙的工作之余,我依旧能够感到幸福。每天回家室友给我准备好了热饭热菜;当我需要帮助,我的朋友会伸出援手。我爱你们,也将把自己的快乐带给每一个人。

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借口寻找灵感出去旅行的我,哈哈

好了,由于空间有限,今天我们先聊到这吧,关于我的工作还有生活更多信息,请点击进入我的“走近研发MM”专题页面吧。最后,希望大家能喜欢《雷霆》,也希望大家能够谅解我们在不删档封测时候出现的一些问题。公司会保证在公测时为大家带来一个更好的《雷霆》的。

《雷霆》拥有无比恢弘的背景故事,以及神翼、野蛮人、股票系统等特色内容。不删档封测已经火爆开启,研发MM将引领你穿越斯巴达、古巴比伦等经典世界,高智商的奇异怪物、全新的地下城副本将逐一亮相,神奇希雅大陆背后的终极秘密也会随之揭晓。更多精彩,请关注官方网站的最新资讯。


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