魔兽劲敌 欧美正统网游《裂痕》独家评测

2011-07-01 17:07:36 神评论

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由北美新生代独立网游制作公司Trion World Network开发的正统MMORPG《裂痕:特拉娜神域》于今年3月初正式在欧美运营后获得了全球各大媒体的一致好评,韩国网游媒体甚至给出了满分的评价,游戏迅速出口俄罗斯、韩国并开始本地化工作,有消息称大陆地区的代理也在洽谈中。

《裂痕》的出现同样也吸引了大批《魔兽世界》玩家——后者囿于版本更新过慢和游戏模式陈旧,导致旗下众多用户从艾泽拉斯大陆转投特拉娜的世界。这种现状使得《裂痕》被诸多游戏媒体称作“魔兽世界最大的劲敌”

今天,不妨让我们随小编一起,来看看这个有资格和史上最成功的MMORPG魔兽世界对抗的正统魔幻网游吧:

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游戏设定在一个名为特拉娜大陆的世界上,这个世界被六大位面所环绕,分别为大地位面、纯水位面、空气位面、火焰位面、生命位面和死亡位面,各大位面的能量通过名为“裂痕”的节点流入特拉娜大陆,形成平衡并造就了这个生机勃勃的世界。

然而,黑暗中总有一些邪恶在蠢蠢欲动。死亡位面的神,曾吞噬了无数个世界的巨龙瑞古洛斯(Regulos)带领着他的鲜血风暴军团也通过裂痕来到的特拉娜大陆,惊叹于这片大陆的美丽,瑞古洛斯想要统治这里而非彻底的毁灭。

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他的入侵引来了特拉娜大陆住民和原居神明的反抗,他们团结在一起经过艰苦的战斗,毁灭了瑞古洛斯的物质形态,并将其灵魂放逐回死亡位面。在神明的帮助下,特拉娜的法师们构建起强力的魔法障壁,将各个位面通往特拉娜大陆的裂痕封闭,居住于元素位面的可怕怪物再也无法通过裂痕来到特拉娜大陆。

千万年过去了,屏障依然,但已是脆弱不堪。一场争夺王位所有权的兄弟阋墙让守护这个大陆的屏障彻底崩溃,大量通往各个元素位面的裂痕再度开启,把特拉娜大陆分割的支离破碎。死亡之神瑞古洛斯也重返特拉娜大陆,并着手于完成自己之前没能达成的愿望。而与屏障崩坏同时而来的是一种名为“暗影”的魔法病毒,这场瘟疫席卷整块特拉娜大陆,带走了无数的生命。

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在瘟疫中幸存下来的特拉娜住民,他们中的一部分被神明维吉斯所选中,施以神佑保护他们不受病毒侵害,并在各地修筑庙宇拯救被瘟疫侵袭的平民并称颂神恩,他们被称之为“守护者”(The Guardian);而另一部分人则通过药物、科技乃至巫术同样度过了暗影瘟疫的危机,他们认为自己已经被神明所遗弃,他们并不在乎这个世界变得怎样,只想把守护者虚伪的嘴脸打破,他们将自己称作“逆神者”(The Defiant)。

玩家在建立人物初就必须在这两大阵营中选择一个扮演,每个阵营都有三个从属的种族,守护者为矮人、高精灵和玛索西恩族,逆神者为巴米族、艾斯族和克拉瑞族。不同的种族拥有不同的种族特技,但几乎不会影响平衡,譬如高精灵的“信仰之跃”长出光辉翅膀小飞一段距离,看起来华丽实际上毫无用处,所以选择你自己喜欢的种族即可。

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