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《夺宝传世》“圣殿序章”将引入闯关模式
2011-06-30 11:11:10
神评论
盛大游戏传世工作室年度力作,爱打宝玩家首选网游《夺宝传世》自6月16日“超五星公测”盛大开启后,即将在7月中旬再出大动作,其首个史诗探秘版本“圣殿序章”将出续集史诗(据传:续集史诗版本名为“孟虎的宝藏”),续集内容还在保密之中。
“闯关模式”是单机游戏的灵魂和精髓,从最早的“俄罗斯方块”、到现在的“愤怒的小鸟”、“切水果”,“闯关模式”历久不衰,而《夺宝传世》不仅在其“圣殿序章”中已经采用了这一模式,在其“续集”的开发中,也似乎延用并发展了这一模式,除了在版本内采用了“闯关模式”,版本与版本之间也将采用这一模式,如玩家必须打通“圣殿序章”版本,续集史诗才会揭开帷幕。
在“超五星公测”前,《夺宝传世》主策曾接受“新浪游戏”的专访,专访中,夺宝主策也谈到:“圣殿序章”续集史诗,将延续“圣殿序章”的闯关打宝模式并从宏观上发展它,无论在玩法上还是在史诗内容的连贯性上都将有很大突破。
另据渠道消息称:《夺宝传世》即将在7月中旬推出的“圣殿序章”续集史诗,除了引入“闯关概念”之外,还将在原有基础上再开6张打宝地图(现有14张打宝地图),并且将有新的装备系统推出。
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