FPS类型网游的创新之路应该何去何从
FPS,全称为第一人称射击类游戏,近年来风靡全球,最为国内玩家熟知的几款FPS游戏莫过于CS(反恐精英)、CF(穿越火线)、AVA(战地之王)以及《使命召唤》系列等。
2001年,CS的横空出世掀起了国内FPS游戏的热潮,许多玩家也是从CS开始了自己的FPS游戏之路。多人联机对战的模式让越来越多的玩家体会到FPS的乐趣,也是从那个时候开始,全国的所有电脑,起码有百分之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,可谓是一代经典。一直到现在,网络上仍然时不时的充斥着与CS有关的桥段,可见CS在玩家心中的地位举足轻重。
直到2008年,一款网络游戏版FPS给射击类游戏玩家带来了巨大的影响,这款网游就是《穿越火线》(CF)。作为一款网络游戏,《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。《穿越火线》在吸取了《反恐精英》的人气优点后,提供了更为丰富的游戏内容,让玩家在畅快的游戏体验中得到更多的乐趣。
自《穿越火线》爆红后,市面上陆陆续续出现了更多的FPS网游,下面来看看玩家对目前市面上部分主流FPS网游的评价:
《反恐精英online》:配置低,操作性最强,仿cs游戏,画面胜cs一筹,更新不断,模式新颖,但内容也不是很精彩。
《穿越火线》:配置低,棒子的游戏,bug很多,玩家最多,开枪走路有点滑,大都点射,地图缺少创新,图都很小,也简单,战术空间不大,有点傻。
《战地之王》:配置高,操作性不强,模式地图缺乏新意,枪械后座过于逼真,挺恶心。
《特种部队》:配置一般,FPS前辈,走路很滑,缺乏可操作性,枪械后座也很大。
《反恐行动》:配置中等,仿火线,拥有火线所有缺点。
《狼队ol》:配置低,人狼模式,缺点在地图画面上,缺少逼真感,枪后座小,易控制。
《军魂》:配置有点高,也是缺少逼真感,仿战地。
《天源4591》:配置一般,人多好玩,玩就加个战队,人多的,可惜步兵武器缺少打击力度,飞机是活靶子,坦克是蜗牛,需要群体作战体现可玩性。
通过玩家的点评可以看出,这几款FPS网游都各有优缺点,不过总体来看,大多都是互相抄袭互相模仿,而这却导致了整个FPS网游圈创新力不足。
那么如何在众多FPS网游中脱颖而出,玩家们又会更期待怎样的新玩法和新模式呢?有玩家提到,希望跳出两方对战的圈子,采用多方对战的模式,毕竟传统的FPS双方对战模式什么的真是弱爆了!我们要混战,还有更加真实的战场感受,甚至是海陆空三栖作战,有没有一款游戏能够满足这些?
一些FPS单机系列也许可以满足以上需求,不过作为网游来说,目前还是没有这个先例。如今,著名的《战地》系列终于也将推出网游,曾经的多载具作战模式以及真实的战场体验让人记忆犹新,不知网游版会不会有更多的创意。
据悉,《战地风云OL》就是《战地》系列的网游版。在这款游戏中,《战地风云OL》依然延续了单机系列的品牌卖点,即大规模的载具和步兵在大地图上协同作战,并且注重游戏战场的真实体验。除此之外,《战地风云OL》还将出现百人大规模团战模式,游戏中所有的动态场景都能被破坏,实现海陆空全方位作战。不仅如此,还首创了攻坚战PVE,行尸走肉等针对不同玩家需求的模式,而这些新玩法都是传统FPS网游中所没有的创新内容。
相信以上几大特别创意会获得相当高的期待,而作为最新一代FPS网游,《战地风云OL》会不会凭借这些创新点成为FPS网游的领头羊,让我们拭目以待。
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