兄弟还是女人?浅谈游戏中的情感系统

2011-06-24 01:53:51 神评论

并且,在各大类型游戏中感情系统总是以不同形式存在。角色扮演常以任务来影响情感发展,冒险游戏往往以解谜拉动情感发展,育成游戏则是在各种对话中进行选择以促进情感发展。他们多数以文字形式表现爱恨情仇,让玩家沉浸在情感折磨之中,例如为要不要**背负负罪感,为杀死仇敌刷装备而纠结……游戏会以种种方式促使你抉择爱与恨、情与仇、黑与白。你也许会说,假如感情系统只是折磨人,而不会增加攻击力、防御力、亲密度等角色能力,大概不会有什么意思,但是这种感情经历却是让游戏历久弥新的重要组成,如《最终幻想7》中类似心脏跳动的感情值曲线系统,克劳德、扎克斯、艾丽斯、蒂法之间的感情纠缠。

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