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苍穹之怒7月内测 90%调整来自玩家建议
2011-06-17 16:03:22
神评论
《苍穹之怒》,在5月25日首次限量封测开启后,让不少玩家第一领略到了多维立体2D画面的独特魅力、以及飞行空战和变身职业的独特玩法。
但由于产品是首次封测,难免会出现一些这样或那样的问题,但整个封测期间游戏的基本运行情况还算稳定。在技术层面发现了一些软硬件兼容问题、服务器宕机,回档等问题,都已经在第一时间得到了完善的解决。玩家对封测期间游戏的运行情况基本上满意,对产品本身也多持肯定的态度。
另外,不少玩家对于游戏系统、玩法体验等一些细节问题上,纷纷提出自己的意见和建议。我们的运营和研发人员紧密协作,秉承谨慎认真、虚心接受的宗旨,来对待玩家提交上来的大量意见和建议。在对其中玩家普遍反应的一些问题及一些十分优秀的合理建议,都将在下一个版本的开发(修正)计划中优先予以处理。而来自玩家的修正意见就占了下一个版本开发修正内容90%的工作量,可见运营和研发对玩家的重视程度。这些优先开发修正的内容主要包括如下几项:
1、前20级新手任务系统重新梳理重做,进一步优化新手引导,让新玩家更方便快捷和系统的理解游戏。
2、聊天系统界面和功能优化、字体显示的优化。让玩家间的交流和各种信息的传达更直观、操作更方便。
3、新增角色采集、垂钓等任务专属的动作;小型怪物NPC的动作帧数大幅增加;部分NPC和BOSS的外观形象优化;
4、中级地图场景进行更加精细化处理、相关地宫的层级进一步调整;
5、封测中发现的一些地图、技能和活动规则的小BUG的修正;
最后,提前预告一下,《苍穹之怒》将在完成上述内容的开发与修正后,预计于7月开启内测,具体时间和内侧详情稍后公布。
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