Kinect正式登陆PC平台 一起手舞足蹈打副本
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今天,美国微软公司正式发布了其旗下体感设备Kinect的Windows系统平台beta测试,并且提供了SDK下载(软件开发工具包,你可以理解为类似于驱动的东西)。
此次beta测试的SDK内容包括:
原始传感器数据流(Raw sensor streams)
能够从深度传感器、颜色传感器和四元麦克风中获取原始数据流,开发者在这些由Kinect的传感器中获取的数据的基础上进行处理。
骨骼跟踪(Skeletal tracking)
能够追踪一名用户或两名用户的动作,便于建立基于动作控制的应用。
增强版音频功能(Advanced audio capabilities)
音频处理功能包括复杂降噪和回声消除功能,能够识别当前声源,与Windows自带语音识别API功能融合。
示例代码和文件(Sample code and documentation)
SDK包括100多页的技术文档。文档中还包括了大批详细实例说明。
简便安装(Easy installation)
SDK安装快捷,无需复杂设置,整个安装包不到100MB。仅需数分钟即可将其使用在Kinect上。
技术团队演示的用Kinect玩《魔兽世界》
据悉在2010年的时候微软公司本来对Kinect是否会支持PC系统一直持非常强硬的态度,其高层多次表示Kinect是主机专有,但是当黑客破解了该体感设备并且许多工作室开始为其研制兼容PC的软件和功能后,微软立刻转变了态度表示“Kinect也应该可以被应用于社交网络、电影、电视、音乐等方面,微软的工程师正在努力使更多人获得这种体验,将来普通的家用电脑也将可以使用Kinect体感设备。”
这对PC用户、尤其是对中国这个主机普及率相对较低的地区的PC用户来说无疑是一个很好的消息,因为在这之前很多中国的PC玩家从未体验过体感设备,另外微软也将开始为PC版的Kinect准备更多的软件和游戏产品以保证该设备在PC端上的成功。(文/17173 北海)
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