“轻功”网游再添力作 龙之梦OL演绎轻武侠
近年来,武侠网游革新是什么?毫无疑问是“轻功”系统的引入和实现。随着越来越多的国产网游介入这一方面的设计,“轻功”系统从最初的原地跳跃,开始向腾云驾雾、飞檐走壁等更广阔的方向发展。
暴雨娱乐旗下“3.5D浪漫轻武侠”网游《龙之梦OL》,以出色的游戏引擎带动高柔3D渲染画面,逼真还原一个由少林、武当、明教和秘宫四大门派交织而成的江湖。而“轻功”,正是这款游戏的重要特色!
下面,我们借由“轻功”的一些看法和探讨,来看一看《龙之梦OL》设计的“轻功”,又有什么不同之处?!
【轻功是什么?】
在庞大的中华武学体系中,“轻功”占着极其重要的地位。古时练武之人,不论习哪家哪派的功夫,需先研习身法的轻灵,若动作呆滞,则不仅难以制人反易为人所制。所以,“轻功”首先是作为武学基础的一种身法。
而在网络游戏中,“轻功”不再是武学的基础,成为一种辅助玩家游戏的功能。比如跳跃障碍、比如飞行、比如渡河。因技术条件的限制,“轻功”被固化成了一种特殊的技能,或者说,它是一种游戏状态(BUFF)。
【轻功≠飞檐走壁】
假如问100个玩家“轻功”是怎样一种状态,八成玩家的答案不外如此:“轻功,就是按空格键可以飞”。听到这句话,心里顿生悲哀。
在看武侠小说或电视剧时,你们是否有过同一种疑惑:为什么习武之人不需要交通工具?仅凭“轻功”就能够日行千里,还需要飞机火箭干吗?又有多少懵懂的少年,希望寻得一本秘笈,习得这再也不需要汽车、火车、飞机的绝世武学?这说明,“轻功”是一种“唯快不破”的武学。
在修行多年的气功师看来,“轻功”就是身法灵动;金庸在《鹿鼎记》中借韦小宝的口总结得很好:“轻功”就是逃命用的。所以,在设计“轻功”时,不能将其作用简单定义为“翻越障碍”,还应该设计出它的“神行千里”。
【《龙之梦OL》:轻功是一种逃命法宝】
与其他武侠网游着重体现“轻功”飞檐走壁的视觉感不同的是,《龙之梦OL》选择了将“轻功”设计成一种千里神行的操作感。
从视觉上来看,它趋近于段誉的“凌波微步”,以及韦小宝的“神行百变”;从功能上来说,它主要的作用不再是翻越障碍物,而是快速向前奔跑、缩短行进时间——如果你坚持说它是一种逃命的方式,亦无不可……
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