美国玩家平均年龄37岁 女性占整体的42%

2011-06-15 16:14:45 神评论

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每年,美国娱乐软件协会(以下简称,ESA)都会在E3展上公开去年的玩家统计结果。

今年的E3 2011,ESA以“2011电脑、电玩游戏公司相关主要事实”为题公开了统计结果。

据ESA的调查结果称,2010年50岁以上美国人当中29%体验了游戏。这比10年前的百分比提高了9%。

而以2010年为基准,美国玩家的平均年龄为37岁,平均游戏年限为12年。而游戏购买者的平均年龄为41岁,比想象中的要高。

美国家庭的72%有玩游戏,女性玩家占整体的42%。其中,成人女性玩家占整体的37%,明显多于17岁以下未成年少年玩家(13%)。

▲逐渐变大的美国游戏市场

美国游戏市场在2010年达到了59亿美元(折合人民币约为382亿元)的规模,所有出售的游戏中76%是12禁和15禁游戏。可以看出,在美国休闲游戏比成人游戏有更多的优势。

美国玩家在去年在游戏内容上投入了159亿美元(折合人民币约为1030亿元),在游戏硬件上投入了63亿美元(折合人民币约为408亿元),配件上投入了29.5亿美元(折合人民币约为191亿元),一共投入了251亿美元(折合人民币约为1626亿元)。

另一方面,除了网络游戏之外,在网络上的游戏销售额为24%,比之前提升了4%。

▲与家人一起体验的美国游戏文化

值得关注的是,美国人一般都是以家庭为单位玩游戏。

参与调查的的父母中,45%表示有和子女玩游戏,其中有90%表示有关注游戏。

而且,68%的父母表示“游戏有精神方面和教育方面的价值”,57%表示“有助于和家人度过闲暇时光”,54%表示“有助于孩子和朋友们之间的关系”

另外,美国游戏玩家的65%表示有和其他玩家玩过游戏,55%玩家表示有用过手机或便携式游戏机玩过游戏,86%的玩家表示知道ESRB(游戏分级),98%的玩家表示相信游戏等级的准确性。

从此次ESA的统计结果中可以看出,在美国,游戏已不再是未成年们的专利,而是成为了成年人,还有家庭的闲暇文化。(文:17173小韩)


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