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2011欧美新游云集 你最期待哪一款被引进?

2011-06-10 09:54:33 神评论

17173 新闻导语

《帝国时代OL》、《使命召唤OL》、《星球大战OL》、《激战2》等等在今年琳琅满目各具特色的欧美新游中,你最中意哪一款?

【投票】你最希望玩到的欧美新游类型是?
角色扮演
射击游戏
即时战略
运动/休闲
其他
【投票】2011欧美新游云集 你最期待哪一款被引进?
《帝国时代OL》
《使命召唤:精英》
《星球大战 旧共和国》
《**战争》
《激战2》
《幽灵行动OL》
《裂痕》
《DC漫画英雄OL》
《无冬之夜OL》
其他

【17173专稿,未经授权请勿转载】

欧美网游在中国始终陷于一个怪圈:诸如《无尽的任务》、《激战》、《魔剑OL》之类的作品进军大陆时间并不比日韩同仁们晚多少,从质量与口碑上来说也并不算差,但是除了《魔兽世界》以外,并没有哪一款能够大红大紫过。


许多年之后,《魔剑OL》这样逝去的欧美网游还会被多少人记起?

有人说,这是《魔兽世界》一将功成万古枯,一位EA的网游设计师就曾感叹到:“每个人都试图把自己的游戏做的和魔兽世界相同,这样能够从魔兽世界那里拉到大量的玩家;而每个人又想方设法把自己的游戏做的和魔兽世界不同,因为他们发现自己无法在相同的设计理念下超越魔兽世界,这样最终我们的网游都会陷入似是而非的死亡循环。”

而到了2011年,相比于几乎占据了新游期待榜所有前列位置的韩游大作们来说,《坦克世界》、《英雄联盟》、《巫师之怒》等寥寥数款欧美作品星光也并不算璀璨。


“没有国王能永远统治他的一切”,《魔兽世界》所将面临的欧美同仁挑战将越来越激烈。

不过至少,我们在今年公布的数款新游大作中又看到了希望:随着《魔兽世界》的老化,《星球大战 旧共和国》、《激战2》、《裂痕》这样的MMORPG新势力拥有了更多颠覆市场的资本。《帝国时代OL》、《**战争》等网游的即时战略类别刚好是国内以及韩游厂商们不太擅长的类型,而《使命召唤:精英》、《幽灵行动OL》又赶上了射击网游在大陆争先上市的热潮。

所以,在经历了韩游代理大作年之后,我们是不是也能赶上一回欧美代理大作年呢?

在今年琳琅满目各具特色的欧美新游中,你又最中意哪一款?点击发表你的观点>>

 你对上述欧美新游还不太了解?不妨先看看他们的简介:

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《帝国时代OL》

游戏类型:RTS 收费模式:道具收费

运营状态:2011年8月16日发售  《帝国时代OL》专题>>

游戏简介:即时战略网游《帝国时代OL》是《帝国时代》系列的网游版,由微软旗下Gas Powered Games工作室负责研发。

相比单机RTS游戏,《帝国时代OL》加入了诸如社交游戏元素、养成类道具等更网游化的特点,也为即时战略网游的发展提供了不同的思路与方向。

代理预测:对于中国市场,《帝国时代OL》的优势在于拥有大量《帝国时代》系列单机玩家基础、操作方式简单、游戏内容偏向休闲化,而且游戏目前已经内置了繁体中文版。而劣势则是该游戏依托微软Windows Live平台运营,若要引入国内,其过程会相对繁琐。

下一页:《使命召唤OL》夏季开测 能否引进国内存疑

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《使命召唤:精英》

游戏类型:FPS收费模式:或为增值收费

运营状态:夏季开测 

游戏简介:动视暴雪公司近日发布了他们最新开发的游戏项目-《使命召唤:精英》,由于其营收来源主要是基于《使命召唤7:黑色行动》的网络竞技平台,所以也可以被定义为网游版的《使命召唤》。

《使命召唤:精英》同时支持PC版以及Xbox Live和PSN三种不同网络平台的游戏方式,拥有该系列不同版本游戏的玩家也可以一起对战。它将随着《使命召唤》续作的持续开发而不断更新,内容也包括了排行榜、武器改造、成就系统、玩家社区等几乎所有射击网游的内容。

代理预测:虽然《使命召唤》系列曾因内容问题被中国有关部门下达禁令,不过鉴于《使命召唤:精英》隶属网游且游戏质量优秀,所以经过内容调整以后引进国内也不是没有可能。

下一页:年度《魔兽世界》最有力竞争者-EA的《星球大战 旧共和国》

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《星球大战 旧共和国》

游戏类型:MMORPG收费模式:计时收费

运营状态:2011年底开测  《星球大战 旧共和国》专题>>

游戏简介:《星球大战 旧共和国》是由EA旗下Bioware与LucasArts联合开发的3DMMORPG网游,被EA视为能与《魔兽世界》一较高下的重要项目。而由于投资高达1亿1000万美元,《星球大战 旧共和国》也荣获“史上最贵网游”的称号。

在《星球大战 旧共和国》研发阶段,外界一直不太看好这款网游,不过经历了年初的一系列测试以后,媒体与玩家的声音有所回转,不少人认为该作堪与《魔兽世界》相匹敌。《星球大战OL》的特点在于其庞大的剧情架构与大量的游戏语音内容,弱势则是操作性稍显僵硬。

代理预测:作为一款超级大作,《星球大战OL》对于国内玩家的吸引力不容小觑但代理费用也将相当不菲。另外一点不利因素则在于,国内玩家对科幻题材网游的接受度向来不高,而《星球大战》文化的普及度也远不如国外。所以该作是否会被国内厂商代理,还有待后续观察。

下一页:红警网游版-RTS游戏《**战争》

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《**战争》

游戏类型:RTS收费模式:未知

运营状态:未开测  《**战争》专题>>

  游戏简介:《End of Nations》(暂译:**战争)是由原著名游戏工作室Westwood前成员组成的Petroglyph Games(岩石壁画工作室)开发的一款即时战略网游,风格与《红色警戒》系列颇有相似之处。

《**战争》作为一款即时战略网游,其最大的特点在于大型战役模式可以容纳将近60名玩家共同游戏。另外,在游戏中还加入了养成要素,玩家可以发展自己的指挥官,建立自己的基地和大型的战车阵营,还可以通过实战经验、研究以及制造来提升武器装备和技术。

代理预测:《**战争》也参与了今年E3大展,不过并没有透露出更多信息。鉴于其发行商Trion(也是《裂痕》的研发商)近期被传出正在与国内厂商洽谈旗下网游代理事宜,所以《**战争》也有可能被引入国内。

下一页:《剑灵》的同胞兄弟《激战2》

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《激战2》

游戏类型:MMORPG收费模式:计时收费

运营状态:未开测     《激战2》专题>>

游戏简介:NCsoft旗下ArenaNet公司制作的MMORPG《激战2》是《激战》的续作。虽然与《剑灵》同属于韩游厂商发行的作品,不过由于研发方ArenaNet位于北美。所以通常也被当做欧美系网游看待。

《激战2》偏向于动作性网游,采取半锁定战斗模式,研发方希望在游戏中打破传统RPG游戏的一些设定提供更真实的临场感与即时性。《激战2》已透露出的信息并不算丰富,也缺席了这次E3大展。不过该作已经确定参加随后的的德国科隆游戏展、PAX Prime以及法国巴黎游戏周三个游戏类展会,届时相信会有更多资讯放出。

代理预测:代理方面,目前来看《激战2》在国内的关注度并不高,不过鉴于《激战》曾经的运营积累的一些忠实用户,所以《激战2》被引进国内也不是没有可能。具体的情况或许还要观察接下来的数轮试玩展示中,该作是否会有上佳的表现。

下一页:育碧的射击王牌-《幽灵行动OL》

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《幽灵行动OL》

游戏类型:TPS收费模式:道具收费

运营状态:2011年下半年  《幽灵行动OL》专题>>

游戏简介:育碧近期有意发力《幽灵行动》射击游戏作品,在E3大展前后公布了单机游戏《幽灵行动:未来战士》、社交移动游戏《幽灵行动:指挥官》以及最受网游玩家关注的《幽灵行动OL》。

《幽灵行动OL》是一款画质出众的近未来风格第三人称射击游戏,目前来看其最大亮点在于拥有不同属性与特殊技能的职业,该游戏将发布PC与任天堂新主机Wii U两种版本。

代理预测:由于《幽灵行动OL》本身质量不错、育碧有涉足国内网游市场,且今年国内FPS及TPS网游大热、厂商们也热衷于代理国外射击网游,所以《幽灵行动OL》很有可能会被引入国内。

下一页:欧美新作状元秀《裂痕》

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《裂痕》

游戏类型:MMORPG收费模式:计时收费

运营状态:已正式运营   《裂痕:特拉娜神域》专题>>

游戏简介:《裂痕:特拉娜神域》是由美国新兴网游开发商Trion World Network历时5年研发的虚幻3引擎3DMMORPG网游。该游戏目前注册用户已经超过百万,虽然用户量与《魔兽世界》尚不能相提并论,不过连续4个月在欧美地区入选最佳人气网游的《裂痕》也颇具竞争力。

《裂痕》的最大特色在于野外随机出现的开放式副本事件,另外其职业发展的多元化也是一大亮点,四种基础职业都有8种高阶天赋选择,玩家可以根据自己的喜好搭配加点并随时作出改变。

代理预测:近日,《裂痕》已经进军韩国市场由韩国CJ E&M公司代理,据传国内代理事宜也在洽谈中。研发方表示未来十分看好这款网游在亚洲市场的表现。

下一页:你选择扮超人还是小丑?索尼的《DC漫画英雄OL》

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《DC漫画英雄OL》

游戏类型:MMORPG收费模式:计时收费

运营状态:已正式运营  《DC漫画英雄OL》专题>>

  游戏简介:《DC漫画英雄OL》是由索尼在线娱乐研发的超级英雄题材3D角色扮演网游。该游戏分为PS3与PC两种版本。

《DC漫画英雄OL》融入了动作元素与一些射击游戏的体验,其最大卖点在于玩家可以扮演DC漫画中超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、绿灯侠类型的不同英雄,来“伸张正义”。另外该游戏中的语音系统也颇具特色。

代理预测:至于代理问题,由于超级英雄文化在国内的影响力与普及度远不及欧美地区,所以《DC漫画英雄OL》目前的国内玩家关注度偏低。该游戏已经在欧美正式运营3个月有余,目前尚未传出国内厂商有代理的意向。

 下一页:龙与地下城的传承《无冬之夜OL》

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《无冬之夜OL》

游戏类型:MMORPG收费模式:未知

运营状态:2011年第四季度发售  《无冬之夜OL》专题>>

游戏简介:《无冬之夜OL》是Bioware著名角色扮演类游戏《无冬之夜》的网游版,由曾隶属于雅达利的Cryptic工作室负责开发。

由于《无冬之夜OL》参加了E3游戏大展,其工作室Cryptic也在近期被完美世界收购了100%股权,因此再度成为了玩家与媒体关注的焦点。

代理预测:《无冬之夜OL》继承了单机版的大量设定,Cryptic也拥有《勇士在线》和《星际迷航OL》等丰富的MMORPG游戏开发经验,所以外界对于该游戏十分期待。不过鉴于《无冬之夜OL》以第四版D&D(龙与地下城)规则为基础,目标用户也偏向于核心D&D玩家,所以是否会被引入D&D文化并不风行的中国市场,还有待观察。



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