HON呼声四起 看LOL DOTA2与HON三分天下
HoN国服的开启时间一直就是中国众多Dota类竞技游戏玩家所关注的头条大事,不过最近网络上频频曝光的Dota2也不甘寂寞,进军中国游戏市场的声势也很浩大,据报道说代理权将会被盛大拿到,虽不知消息可靠否,但毋庸置疑中国的Dota类竞技游戏市场将会被LOL、Dota2以及即国服即将开启的HoN所占领,三分天下的局势将愈演愈烈,成王败寇谁主沉浮?
从玩家定位上来说腾讯一直采取方针就是紧抓休闲用户群体的方式,而LOL风格确实更偏向休闲,所以这部分用户群腾讯一人独占毫无疑问,光从游戏风格上来说DLOL就和Dota2以及HoN不同,游戏虽好,但不足以满足对竞技刺激程度和多种战术配合有大量需求的Dota玩家。
我们再来小谈一下近段时间名声大噪的Dota2,话说近来Dota2的动静不小,大有代替Dota席卷全球之势,从游戏内的原画上看来魔幻风格的英雄造型非常具有视觉冲击效果,但实际情况是可能明年各位玩家也体验不到Dota2的乐趣,这无疑是最为吊胃口的事情了,就算真正运营了,测试阶段又会跟LOL一样测试个一年半载的,如何才能满足中国千万Dota用户?
最后我们来说说全球最为流行的Dota类竞技游戏HoN,游戏运营已经有三年之久了,美服在线也高达6万,这对于一个人口基数还顶不上中国零头的美国来说是一件非常难得的事情,游戏英雄的更新也走上了自主原创的道路,现在游戏里有50位Dota英雄,30位自主原创英雄,S2公司并承诺2个星期更新一位新英雄,游戏整体的Bug以及稳定性都是LOL与Dota2无法匹敌的,据悉,现今已确定的事情就是今年的HoN国服收费模式会去除掉账号收费的限制,然后其他大致相差无几,这样一来也极大的保证了玩家公平竞技的原则性。
近段时间“电子竞技杂志”在腾讯上发起了一场投票,标题为“Dota类竞技游戏你会追随谁?”HoN与Dota2位居1、2,LOL名列第三,可见大多数Dota类竞技游戏爱好者还是较为崇尚更为刺激、真实的真正意义上的竞技游戏。有为HoN爱好者说过一句话,小编认为很经典,那句话是这样说的:“我们打的是高端配合,我们打的是多元化战术,我们喜欢各种绕树林反杀,我们热衷于全图TP支援,我们最爱阴影密布的丛林,因为我们可以在这里体验到什么叫高端意识与操作。
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