《御龙在天》这不是大电影 国战就该如此
如今三国题材类的游戏不在少数,同样打着国战旗号的网游也举不甚举,但是如果结合这二者,就不得不提到如今就内测预测就火爆的《御龙在天》了。但这要区别一点的是,《御龙在天》的国战非传统意义上的国战,它可是一款QTE泛国战网游,不清楚什么是泛国战?那就听小编为大家讲解下吧!
直观的说到国战,玩家立马就能想到双方势力在各自国家喊人,随后一批高级玩家纷纷加入战场,双方人马展开纯粹的厮杀,哪方势力人多、高级玩家多基本就掌握了这场百人“国战”胜利的关键。
但是《御龙在天》的国战却打破了这个传统模式,它将国战分为2部分,40级以上的玩家可以参与国战主战场的战斗,而40级以下的玩家可以参与资源争夺,根据战争形势为国战主战场的神兽增加相应的BUFF,让低级玩家也能左右主战场的形式,为国家贡献自己的力量。高端玩家可以利用自身强大的装备以一敌十,而没有强大的装备玩家则可以利用冲车、弩车、治疗车等多种战车进行PK。丰富有趣的玩法,既满足了高端玩家的需求又丰富了低端玩家的体验,充分体现出全民国战的宗旨。
其还创新地引入了密道、内城等元素,让国战更具谋略,给整个战局带来无穷的变化,国战不再是两队人马简单的厮杀,而是智慧与谋略的交锋。
而凭借着强大的系统和服务器集群技术经验的支持,单战场5000 VS 5000,8大势力同时,4W人同服稳定PVP更是国战的一大亮点。如果之前的几百人的群战真能称作是国战的话,那么《御龙在天》的国战就可谓是世界大战了!怎么样,震撼不?双势力几百人的群战就已经惨况愈烈了,何况《御龙在天》的国战可是承载着4W人啊,真实还原了国战的恢宏场面!
结合了单机经典QTE系统,国战的玩法更具趣味性,破军,斩将,摧城都只在一指之间!如果你是一个三国FANS,国战玩法的忠实追随者,作为TX 2011年的网游之作,你又怎可轻易错过?
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