第7艺术PK第9艺术 遵循原著还是力求突破
小说(文学)作为第一艺术集团成员之一(其他成员为绘画、雕刻、建筑、音乐等),它通过“无声胜有声”的艺术方式来叙述故事、描绘生活,引起共鸣。很明显,小说处于艺术创作的上游位置,她为后来者(第七艺术电影、第八艺术电视、第九艺术电子游戏等)提供了改编素材。几乎每一部扣人心弦的小说,都会被搬上荧屏,甚至为改编游戏,用光影交错的质感来展现给喜爱她的读者、观众和玩家。
改编之风已经愈演愈烈,但很多人依旧认为:文学作为源头是神圣不容侵犯的,很多作者和读者都不太愿意看见后来者恣意地拿来乱改一气,这从《七龙珠》改编成网游的时候,鸟山明要死要活地担任监督就可见一斑。那么问题来了,作为更具综合性和表现力的第七艺术与第九艺术,需要有自己的突破和创新吗?换句话说:导演和策划,你们需要有自己的想象力吗?
我想分别从国外的《指环王》艺术系列(小说-电影-网游)和国内的《鹿鼎记》艺术系列来阐述下我的看法:
奇幻鼻祖《指环王》,经典电影与平庸网游
托尔金的《指环王》系列小说被誉为现代正统奇幻小说的开山鼻祖(这部小说与游戏的渊源不小,直接引发了《龙与地下城》游戏类型的兴盛),小说1954-1955年出版,内容十分庞大,托尔金花了50年的时间来营造他的虚拟中土文明,以及哈比族少年和朋友与魔王争夺魔戒的的正邪大战。当然,小说不仅仅是正邪之争,更是一部史诗级的幻想类巨作,小说中的人类、精灵、矮人、树精等种族都对以后的奇幻文学产生了不小的影响。
2001-2003年,天才导演彼得?杰克逊把自己深爱的《指环王》小说改编的电影三部曲送上荧幕。面对原著长达百万字的剧情,彼得?杰克逊并没有按照小说的路线叙事,而是大胆地剔除了很多他认为不重要的描述,反而把一些原著里无关紧要人物提升到重要角色。比如艾玟公主,在原著中出场的次数很少,根本是个无足轻重的角色,如果没有彼得?杰克逊的改编,银幕上美丽的精灵公主就不可能出现在我们眼前了。刚开始,天才的狂想和无数的变动并没有得到人们的认可,在拍摄的时候,彼得?杰克逊面临着无数金迷的指责,但依然没有放弃。当三部曲拍完,虽然他犯了不少和原著相冲的毛病,但是他赢了99%指环迷的爱戴,并因此赢得了全球无数影迷的顶礼膜拜。至于《指环王》电影对整个电影界的影响,我想不用我再赘述,多年后中国的张姓冯姓导演都改姓了杰克逊。
经典永远轮回。2008年,美国Turbine公司将已经风靡全球的《指环王》改编成网游,让玩家得以在游戏中体验托尔金的奇妙世界。当然,游戏也没有拘泥于原著,加入了玩家扮演怪物的逆向体验系统,自建房屋系统等互动性更强的玩法。但是游戏在剧情上还是力求最大限度地尊重小说,并以史诗任务作为游戏的主线任务,来指引着玩家经历小说中描述的冒险旅程。过分地拘泥原著也给《指环王OL》带来了立竿见影的效果:游戏在北美运营以后,成绩并不是很理想,被迫于2009年9月采取免费运营模式,处境尴尬。事实证明,任何的固步自封都是搬石头砸自己的脚。其实,我们在《魔兽世界》里也多多少少能够看到《指环王》小说的影子,但是暴雪这帮天才却是用自己的构思在重写这个世界,因此才能大获成功。
武侠经典《鹿鼎记》,电影、网游更上一层楼
从《指环王》的第七艺术和第九艺术的PK中我们不难看出,原著给我们提供世界观,但绝不仅限于此。也许国外的文化有些人还不太熟悉,这里我想再举一个国内的例子:《鹿鼎记》。
《鹿鼎记》是金庸先生表明自己思想和价值观转变的一部作品:从以前的严肃江湖转变到市井江湖。这也是金庸大师的封笔之作,因此在塑造韦小宝这个看似狡诈其实真人性的形象时格外用心,这个人物也成为了武侠史上最经典的人物之一。可以说《鹿鼎记》开尽了历史的玩笑,但又不是胡闹,它更多地是表达反英雄、反传统的理念。因此《鹿鼎记》成为了武侠史上一部非常另类的作品,也是非常成功的作品。
《鹿鼎记》最为成功的电影,当然是王晶导演、周星驰主演的《鹿鼎记》两部曲了。《鹿鼎记》的影视作品不下10部,为什么只有这部留给大家的印象深刻呢?因为这部电影更加突出了韦小宝顽劣的本性,而不是在小说里摘几句对话就完事。王晶其实颠覆了很多原著里的东西,例如韦小宝竟然武功高强,整个剧情和对白更加无厘头,但是正是这种改编更加突出了剧情的张力和无厘头的搞笑元素,使这部片子成为喜剧经典。
再来说说《鹿鼎记》网游:搜狐畅游的《鹿鼎记》首先大胆地把画面设为幻想风格,与市面上常见的写实画面有很大的不同,但是这种美术设计更加突出游戏的画风清新和人物的可爱;在《鹿鼎记》网游的世界里,外域星球的设计可能会让小说迷有点接受不了,这个星球上的世界观和种族设定看上去完全不同于原著里的清初背景,似乎与原著离得太远。但是外域星球的优势在于不用拘泥于现实世界,并且场景面积大幅增加,这种创新对于网游玩家来说绝对能够激起他们的探索欲,同时也弥补了小说里面对于整个世界观描写的不足。
《鹿鼎记》网游中的跨服PK、一人三职也比较新颖独特,让玩家更有玩游戏的代入感。与金庸在武侠小说界的泰斗地位不同,以幻想武侠风格定位的《鹿鼎记》给网游市场带来的是一种以往不曾有过的品质。
最后:看似经典小说已经有了一定的用户群,拿来做成第七艺术或者第九艺术都很好做菜,其实不然。正因为对原著的热爱,大家对改编的作品会更加苛刻,因此也更加考验导演和策划运筹的能力。小说经典,改编的作品不一定经典,经典还是垃圾,归根结底,在于你有木有创造力和想象力,无关其他。
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