题材全新突破《精灵传说》演绎欧式风情

2011-05-30 11:10:45 神评论

国内回合制网游发展迅猛,从2D到2.5D乃至3D产品层出不穷,但是近年来新网游的发展一直陷入一个怪圈,与市场发展规律相反的现象出现了长江后浪推前浪,后浪蒸发浪花中。很多新网游几次测试后就销声匿迹,还有许多网游面世后玩家并不买账,口碑每况愈下,惨淡经营。其中导致这些网游产品出师不利的最大因素就是题材的撞车,就好比一盘菜你吃了十几年,怎么会不腻呢。

一时间,寻找新鲜的网游体验成为玩家秘而不宣的心照。独特的画风,新奇的剧情,特殊的游戏方式等等都成为了网游玩家的体验网游的标准。一些冠名稀有创新词的网游关注度逐渐上升,与众不同成为了网游产品能够被玩家认可的衡量尺度。

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稀有题材,创新欧式回合网游来袭

物以稀为贵,这条规则在网游界也同样适用。网易新近推出的欧式风情回合网游《精灵传说》,就很准确的把握住目前市场上回合制网游中罕有以欧洲文化为背景题材开发的产品,游戏背景定位于机械与魔法并存的中世纪欧洲,使得玩家不但能够在新奇的氛围中畅快游戏,还能够充分感受异域风情,犹如一顿浪漫的烛光晚餐,让现实停止,在美妙的梦境中畅游。

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在《精灵传说》中,有着浓郁的欧式风情,你可以漫步在充满温暖西风滋润的草地上,晒着明媚阳光,倾听诗人的吟唱,寻访新奇的历程;也可以信奉骑士精神,追随骑士团长,用鲜血争取个人光辉的荣誉;你还可以坐在新叶城古朴的教堂,洗涤内心的尘埃,安抚焦躁的心灵。

题材突破或成为引导网游开发方向

《精灵传说》向大家展开一个充满新奇趣味的网游世界,完全突破了回合制网新瓶装旧酒的俗套,为回合制网游圈吹来一阵清新的风。

《精灵传说》的出现也给中国网游开发团队一个启迪,为什么不能把心思更多运用到新奇题材的开发中呢?与群狼同厮杀争夺一块肉又如何比得上乐哉独享一汪水塘的池鱼?随着中国网游市场的兴起,越来越多的人才投入到网游开发的团队中,善于集中优势,规避风险,大胆突破才能获得不朽功勋。在这一点上,中国网游开发团队还有更多的路要走……

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其实《精灵传说》创新并不只局限在欧式题材上,游戏内容也有更多精彩之处,类似一人三职战斗中随意切换等惊喜内容在回合制网游中也是惊艳一笔,希望它能带给我们真正的游戏快乐。


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你不知道点进去会是什么