《惊天动地2》 指点江山

2011-05-27 11:16:11 神评论

偶然的机会接触到了《惊天动地2》,得知它是摩力游自主研发,精心打造的一款游戏,看过部分截图和资料,了解到这个游戏强调操作,讲究的打击流畅和切菜砍瓜般的爽快。之后在该游戏第一次测试时,进入体验了一下,给我印象最深刻的就是与众不同的画面效果。所以,我特意截了几个地方的游戏内真实场景图,一来给大家欣赏一下,主要还是想说说自己的一些意见和看法。

1. 光线效果

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这是在梵咒冰原截取的画面,主要看对于光线效果的处理。近处看起来显得有些不够细腻,但云层和光线之间的远处渲染还是非常真实的。美中不足的是投影效果,所以对于光线这个方面,个人建议在今后的测试期间,能稍微强化一下光线的投影效果,不管是远处的景物还是近处的人物模型,都需要近一步与光线的融合。

2. 明暗效果

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这次换到了城镇地图-南高姆村,除了上述的投影效果需要完善以外,光亮的明暗也是一个需要注意的地方。不可否认,开启了比较高的特效,人物整体确实更加融合于光线之中,整个天空的明暗也比较分明。不清楚是否个人设置的问题,人物脸部的亮度稍微有些失真,希望能在今后做下完善。

3. 日间效果

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特意选择了野幽林地截取这张体现日间效果气氛的图。《惊天动地2》在副本场景的布置确实有独到之处。远近不同的植被体现出自然的颜色和纹路的层次,特别是天空中时隐时现的飞鸟,点缀着整个林地宛如世外桃源。只是希望今后能再完善一下细节,比如每一根树叶,每一棵绿草,都要体现出不同的生机。

4. 夜间效果

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可以说,幻月森林是《惊天动地2》中我最喜欢的一个副本,也是最能体现游戏画风的一个地图。月光朦胧、夏虫喧闹,萤火虫,紫石英树,一切的搭配都是那么自然,整个气氛和意境完全展示在玩家面前。多少次了,清理完怪物之后,留恋不舍啊!据说《惊天动地2》采用了一套完全不同的3D引擎,这次我算是相信了。真希望今后能多开一些这么有味道的副本。

总之,《惊天动地2》这套完全不同的引擎确实在很多方面让人耳目一新,但是细节也需要雕琢。衷心希望在未来的测试时,能看到更加精美的画面。


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你不知道点进去会是什么